Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Shawn Layden: Współczesne gry są zbyt długie i drogie do wyprodukowania

Branża musi się zmienić, bo inaczej stanie w obliczu upadku.
Marcus Persson Zaktualizowano 21 kwietnia 2025

Nowoczesne gry są zdecydowanie za długie i nie odpowiadają już dzisiejszym konsumentom – taka jest opinia byłego szefa PlayStation, Shawna Laydena, który twierdzi, że gry trwające 90-100 godzin są po prostu zbyt drogie do wyprodukowania i nie pasują do tego, czego naprawdę chcą współcześni gracze. Większość graczy, zwłaszcza tych mających stałą pracę, ma bardzo ograniczony czas wolny.

Layden wskazuje na siebie jako przykład, mówiąc, że właśnie z tego powodu nie miał czasu zagrać w Red Dead Redemption 2. Twierdzi również, że tendencja do coraz większych gier jest poważnym problemem i kluczowym powodem rosnących kosztów rozwoju, które nękają branżę.

"Nie chcę, żebyś spędzał 100 godzin nad moją grą. Chcę, żebyś odłożył kontroler po 20 godzinach i miał spocone ręce".

Zamiast tego Layden opowiada się za krótszymi, bardziej skoncentrowanymi doświadczeniami w grach, które można opracowywać szybciej i przy niższych kosztach – coś, co jego zdaniem również wzbudziłoby większą kreatywność wśród deweloperów. Ostrzega, że branża zmierza ku upadkowi, jeśli nie zmieni kierunku.

Czy zgadzasz się z Shawnem Laydenem? Wolisz krótsze, bardziej zwarte gry niż ogromne otwarte światy pełne misji i przedmiotów kolekcjonerskich?

https://www.youtube.com/watch?v=pSu0BQFTFPA

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.