Skip to main content
Wiadomości

Proving Grounds odstrzelone w polu

Battle Royale mający umożliwić starcia nawet 1000 graczom jednocześnie został anulowany
Joanna Strześnicka 2 sierpnia 2019

Mavericks: Proving Grounds, jeden z najbardziej ambitnych projektów multiplayer zeszłego roku, zostało oficjalnie anulowane. Zasłynąwszy jako pierwsze Battle Royale dla nie stu, a tysiąca graczy jednocześnie, miało stanowić połączenie MMO pełnego tradycyjnych misji z fabułą rodem z Igrzysk Śmierci. Uwagę przykuwały także wysoka jakość graficzna gry zbudowanej na Cryengine i zaawansowana symulacją pogody i środowiska, które miały zapewnić wrażenia nieporównywalne z innymi grami z gatunku.

Proving Grounds nie udało się jednak zebrać wystarczającego zainteresowania, a poparcie spadło jeszcze bardziej po prezentacji na E3, gdzie na jaw wyszły martwiące problemy techniczne. Twórcy doprecyzowali także, że w rozgrywce Battle Royale będzie brało naraz jedynie czterysta graczy, pozostałych zmuszając do oczekiwania na wzięcie udziału w rozgrywce.

Studio Automaton przyznało, że brak im wystarczających środków na kontynuowanie projektu. Mavericks: Proving Grounds padło jak po pierwszym zrzucie na Pochinki, zostało zakopane gdzieś pod dębem - a studio zamiast tego postanawia skupić się na rozwojowi Deceit - innej sieciowej gry dostępnej w serwisie Steam, najbliższej stylem rozgrywce Trouble in Terrorist Town.

Pełny profil 144 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.