Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Baldur's Gate III
Wiadomości

Baldur's Gate III DLC byłoby "nudną" opcją, mówi szef Larian

Zamiast tego Swen Vincke wybrał opcję, która uszczęśliwiła jego programistów.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 29 kwietnia 2025

Po wydaniu i światowym sukcesie Baldur's Gate III, Larian Studios zszokowało wielu z nas, gdy ujawniło, że nie zamierzają pracować nad sequelem ani dużym rozszerzeniem. Wydawało się to logiczne, ale dla Swena Vinckego była to nudna opcja.

W niedawnej rozmowie z GameSpot Vincke wyjaśnił, dlaczego studio podążało za tym, co chciało zrobić, a nie za tym, co twórcy czuli, że powinni zrobić. "Słyszeliśmy, że to jest to, co powinniśmy zrobić, prawda? Masz wielką grę, wielki hit i musisz zrobić DLC to, DLC tamto i DLC tamto" – powiedział Vincke.

https://www.youtube.com/watch?v=Gy9P2HPF9ss

"A potem, w momencie, gdy mieliśmy trochę czasu do namysłu, zdaliśmy sobie sprawę: 'Co robisz?'. Progresywny wgląd nie jest złą rzeczą, więc czasami idziesz złą drogą, a potem mówisz: 'O pieprzyć to' i po prostu zmieniasz kurs" – kontynuował Vincke.

Z taką dobrą wolą, jaką daje Baldur's Gate III, Larian jest zaufaną ręką we wszystkim, nad czym pracują dalej. Obecnie pracują nad dwoma projektami, ale prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim zobaczymy któryś z nich.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.