Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox był głównym wydawcą zamówień przedpremierowych i preinstalacji zarówno w sklepach Xbox, jak i PlayStation Store

W ostatnim kwartale Xbox odnotował również 500 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie.
Alex Hopley Editor UK 1 maja 2025

Chociaż dane finansowe mogą nie wydawać się od razu ekscytujące w porównaniu z czymś takim jak zapowiedź nowej gry lub zwiastun, mogą dać nam świetny wgląd. Niedawno Xbox ujawnił swój najnowszy briefing fiskalny, który został złapany przez Toma Warrena z The Verge.

Warren powtórzył niektóre z wypowiedzi dyrektora generalnego Microsoftu, Satyi Nadelli, na Twitterze/X, gdzie powiedział, że Xbox zakończył kwartał jako czołowy wydawca pod względem zamówień przedpremierowych i preinstalacji zarówno w Xbox Store, jak i PlayStation Store.

https://x.com/tomwarren/status/1917698783325925455

Biorąc pod uwagę gry takie jak Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 i inne, które pojawią się na PlayStation z Xbox i PC, a także brak tytułów wydanych przez Sony, które lądują na platformie, łatwo zrozumieć, dlaczego Xbox przejął ten tytuł. W raporcie ujawniono również, że przychody z PC Game Pass wzrosły o 45% rok do roku, a gry w chmurze przekroczyły nowy rekord.

Po raz pierwszy w ostatnim kwartale liczba granych godzin w chmurze przekroczyła 150 milionów godzin. Ogólnie rzecz biorąc, Microsoft poinformował, że w tym kwartale było ponad 500 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, co jest imponującym wyczynem. Chociaż może mieć trudności z przekonaniem ludzi do zakupu konsoli Xbox, zielony zespół z pewnością wydaje się przekonywać ludzi do Game Pass, publikowanych tytułów i nie tylko.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.