Chociaż nie zawsze jest najbardziej znany ze swoich kampanii, w następnej odsłonie serii Battlefield powróci historia dla jednego gracza dla tych, którzy chcą odpocząć od wysadzania rzeczy w powietrze ze znajomymi.
W rozmowie z Inverse dyrektor kreatywny Roman Campos-Oriola i producent wykonawczy Philippe Ducharme opowiedzieli o wpływach, jakie wnoszą do Battlefield w nowej kampanii. "Jestem wielką fanką Lioness" – powiedziała Campos-Oriola, odnosząc się do serialu o kobiecym zespole działającym na Bliskim Wschodzie. "Naprawdę podobała mi się wojna secesyjna" – dodał Ducharme. "Niektóre z rzeczy, które promujemy [w tej grze], film jest naprawdę dobrym odniesieniem".
"Elementy, które naprawdę nas interesują, to koncepcja utalentowanych, ale zwykłych ludzi stawianych w niezwykłych sytuacjach" – dodał Campos-Oriola. "To tworzy bardzo interesującą dynamikę, jeśli chodzi o relacje z innymi ludźmi. To są elementy, które chcemy uchwycić w trybie dla jednego gracza".
Deweloperzy, którzy wcześniej pracowali nad remakiem Dead Space z 2023 roku, ujawnili, że nauczyli się wiele o tworzeniu napięcia w narracji i o tym, jak przenieść je do Battlefield. "W Dead Space dużo rozmawialiśmy o krzywej napięcia. Jak przechodzić od rytmu do rytmu, mając wzloty i upadki, aby utrzymać graczy w napięciu, a nawet trochę pobawić się ich oczekiwaniami" – powiedział Ducharme. "W grze takiej jak Battlefield jest oczywiście zupełnie inaczej. Ale i tak przenieśliśmy tę mentalność".
Nie spodziewajcie się więc, że w następnym Battlefield co pięć minut wybuchną rzeczy. Wygląda na to, że po premierze nowego Battlefielda na PC, PS5 i Xbox Series X/S czeka nas wciągająca kampania.
