Skip to main content
Wiadomości

Star Wars Battlefront II jest większy niż kiedykolwiek wcześniej na Steamie

Siła jest wyraźnie po stronie gry.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 maja 2025

Od czasu zakończenia Andora było wielu fanów Gwiezdnych Wojen, którzy szukali czegoś nowego do rozrywki i jak już wcześniej informowaliśmy, wielu z nich przyczepiło się do półistniejącego tytułu z 2017 roku Star Wars: Battlefront II.

W momencie premiery spotkała się z ostrą krytyką za makabryczne mikrotransakcje, a wielu nienawidziło systemu skrzynek z łupami i uważało, że przypomina on tak samo sklep cyfrowy, jak grę. Powoli, ale pewnie gra odbudowywała się po ciężkiej pracy Dice'a, ale nigdy nie była to sukces, na który liczyło EA i została nazwana komercyjnym rozczarowaniem.

W momencie pisania tego tekstu o odrodzeniu gry, właśnie osiągnęła ona 6600 jednoczesnych graczy na Steamie (według SteamDB) i znajdowała się na 22 miejscu wśród najczęściej granych tytułów na Xboxa. Teraz, zaledwie dziesięć dni później, liczba ta potroiła się. Niedawno zalogowała się oszałamiająca liczba 18 635 jednoczesnych graczy, co czyni ją jedną z 50 najczęściej granych na Steamie - a to w rzeczywistości więcej niż kiedykolwiek wcześniej na Steamie, w tym podczas premiery na platformie prawie dokładnie pięć lat temu.

Nic nie wskazuje na to, że pułap został już osiągnięty i miejmy nadzieję, że sukces sprawi, że EA zda sobie sprawę, że istnieje ogromny apetyt na grę taką jak Battlefront III, o ile uda im się ograniczyć swoje ambicje związane z usługami na żywo i postawić wartość rozrywki na pierwszym miejscu.

Jak myślisz, czy Dice i EA powinny rozwijać Battlefront III?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.