Skip to main content
Esport

Ubisoft prezentuje odnowioną Rainbow Six: Siege europejską trasę poziomu 2

Został zaprojektowany tak, aby był bardziej połączony i ekscytujący.
Ben Lyons Senior Editor 30 maja 2025

To ekscytujący czas dla fanów Rainbow Six: Siege, ponieważ nie tylko Rainbow Six: Siege X pojawi się już wkrótce, bo 10 czerwca, ale element rywalizacji nadal jest jednym z największych e-sportów. Podczas gdy akcja na najwyższym poziomie jest tym, na czym skupia się wiele osób, Ubisoft chce ulepszyć swoją drugą dywizję akcji, oferując odnowiony tor, który zapewni bardziej rozrywkową i połączoną akcję w regionie europejskim.

Od czerwca tego roku drużyna poziomu 2 e-sportu w Europie będzie składać się z trzech podstawowych turniejów przed play-offami i wielkim finałem. Pierwszy z nich jest znany jako Central Combine, drugi Rainbow Rumble, a trzeci South Beach, a każdy z nich będzie serwował 20 000 € dla drużyn do walki. Do tego dochodzą premierowe play-offy i wielki finał, w których stawką będzie 15 000 € wraz z bezpośrednim zaproszeniem do późniejszych etapów Challenger Series w 2026 roku.

Tor został zaprojektowany w taki sposób, aby promować interesującą rywalizację, ale także zapewnić drużynom wiele sposobów na zarabianie Circuit Points, które zadecydują o tym, czy organizacja zdobędzie miejsce w playoffach. Podobnie jak miało to miejsce wcześniej, te wydarzenia poziomu 2 są również zaprojektowane tak, aby były dość dostępne, ponieważ każde z nich będzie miało na początku otwartą fazę kwalifikacyjną, zanim seria rund pucharowych zmniejszy liczbę drużyn, dopóki nie zostanie potwierdzona drabinka playoffów, a następnie ostatecznie tylko dwie drużyny na finał offline.

Jeśli chodzi o mapę drogową i harmonogram, powiedziano nam, że Central Combine trwa od czerwca do sierpnia (z wielkim finałem w Düsseldorfie), Rainbow Rumble między sierpniem a wrześniem i wreszcie South Beach między wrześniem a listopadem. Dokładniejsze szczegóły dotyczące dwóch ostatnich wydarzeń nie zostały jeszcze potwierdzone.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.