Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Concord
Wiadomości

Sony obwinia ostrą konkurencję za fiasko Concord, opisuje Marathon jako innowacyjny i angażujący

Herman Hulst chce wzbudzić wiarę w nadchodzący projekt Bungie.
Marcus Persson 17 czerwca 2025

Wiele można powiedzieć (i powiedziano) o Concord. Jedna z największych klap w historii gier, kosztująca Sony setki milionów dolarów. Jednak według szefa Sony, Hermena Hulsta, głównym powodem porażki gry nie była jej cena, ani raczej mało inspirujący design, który jest generalnie tym, co większość graczy przede wszystkim krytykowała.

Nie, klapa była całkowicie spowodowana tym, że rynek był po prostu zbyt silny, konkurencja zbyt zacięta, coś, czego Sony nie zamierza powtórzyć z Marathon, swoją kolejną dużą grą na żywo.

"Hiperkonkurencyjny segment rynku"

Tak porażkę opisał Hulst podczas rozmowy z inwestorami, zapewniając jednocześnie, że Marathon jest, jak głosił, grą innowacyjną i głęboko angażującą.

"Bardzo odważny, bardzo innowacyjny i głęboko angażujący tytuł"

Dzieje się tak pomimo faktu, że Marathon wykazuje wiele takich samych problemów jak Concord, na co zwrócili również uwagę ci, którzy testowali grę. Trudno powiedzieć, czy lukruje to dla inwestorów, czy faktycznie wierzy we własne słowa, ale większość z nas prawdopodobnie zgodzi się, że Marathon nie wygląda na to, aby odniosła wielki sukces, sądząc po całym negatywnym szumie ze strony streamerów i graczy.

Czy nie możesz się doczekać Marathon i jakie są Twoje przemyślenia na temat komentarzy szefa Sony na temat Concord ?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.