Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft robi sobie przerwę od kupowania studiów deweloperskich... przynajmniej na razie

Taka ilość nie zapowiedzianych tytułów jest wystarczająca dla Giganta z Redmond.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 sierpnia 2019

Przez ostatnie kilka lat Microsoft był całkiem zapracowany i co jakiś czas pojawiały się doniesienia, że do rodziny wewnętrznych deweloperów Xbox Games dołącza kolejne znane studio. Tak było chociażby z Obsidianem czy Ninja Theory. W tej sytuacji dość sensownym pytanie wydaje się, gdzie tym razem "Zieloni" udadzą się na zakupy.

W wywiadzie dla Twinfinite, Aaron Greenberg, menager do spraw marketingu w Xbox Games, twierdzi, że na razie nie mają w planach wchłaniać kolejnych deweloperów.

Wspaniale było poznać ludzi z Ninja Theory, Obsidianu czy inXile, a potem patrzeć jak pracują nad swoimi projektami, o których gracze nie mieli jeszcze wtedy pojęcia. W zasadzie to dalej mamy kilka asów w rękawie, którymi podzielimy się z Wami wkrótce.

Myślę, że na razie jesteśmy usatysfakcjonowani tym na iloma grami (zarówno tymi zapowiedzianymi, jak i tymi, którre dopiero czekają na ujawnienie - przyp. red.) pracują nasze wewnętrzne studia. Double Fine, będące ostatnim zakupem, idealnie pasuje do naszego portfolio.

Nawet jeśli Greenberg nie wyklucza zakupu kolejnych studiów w przyszłości, Xbox Games jest zadowolone z aktualnie posiadanych 15 studiów, z których większość z nich pracuje nad niezapowiedzianymi jeszcze tytułami:

Nigdy nic nie wiadomo, ale na razie czujemy się dobrze z 15 wewnętrznymi studiami na pokładzie, które wspierają Project Scarlet czy Xbox Game Pass.To zdrowy układ, dzięki któremu dostarczymy graczom różnego rodzaju produkcje na różne platformy.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.