Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Mega wypłata Andrew Wilsona kontra obniżka pensji wszystkich innych

Z 16-procentową podwyżką i nagrodami w akcjach liczonymi w dziesiątkach milionów, różnica w wynagrodzeniach między kierownictwem a ludźmi faktycznie tworzącymi gry nigdy nie wyglądała bardziej wyraźnie.
Marcus Persson Zaktualizowano 29 czerwca 2025

Nie, życie nie jest sprawiedliwe – jasne. Ale niektóre rzeczy są naprawdę trudne do zignorowania. Podobnie jak rekordowa podwyżka płac szefa EA Andrew Wilsona: oszałamiająca 30,5 miliona USD, czyli o 5 milionów USD więcej niż w poprzednim roku, i wzrost o około 16%. Nie do końca grosze: podstawowa pensja w wysokości 1,3 miliona dolarów, około 26 milionów w nagrodach w akcjach, ponad 3 miliony w premiach i kolejne 700 tysięcy w różnych odszkodowaniach, takich jak ubezpieczenie na życie i ochrona.

W porównaniu ze zwykłymi pracownikami nagle robi się naprawdę brzydko – ci ludzie ucierpieli, ponieważ średnia pensja gwałtownie spadła ze 150 tys. do 120 tys. I to nawet nie licząc masowych zwolnień, które EA przeprowadziło wewnętrznie.

Ekstremalna różnica oznacza, że Wilson zarabiał około 260 razy więcej niż przeciętny pracownik EA, pomimo roku pełnego niewypałów, takich jak Dragon Age: The Veilguard, Battlefield i EA Sports FC, które również odnotowały spadek popularności. Krytycy twierdzą, że jest to symptomatyczne dla całej branży gier – gdzie dyrektorzy zarabiają, podczas gdy deweloperzy są zwalniani. System, w którym zysk i akcjonariusze są na pierwszym miejscu, a ludzie, którzy faktycznie tworzą gry, pozostają w tyle.

Powiedz nam więc, co jest rozsądne, a co jest zwykłą, niefiltrowaną chciwością?

https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lsjuiwduxs2y

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.