Po masowych zwolnieniach w Microsofcie, pracownicy ZeniMax wypowiedzieli się na temat doświadczeń związanych z pracą w firmie, która dotknęła utratę pracy przez około 9 000 osób. ZeniMax było jednym ze studiów Xbox najbardziej dotkniętych zwolnieniami, a produkcja gry również została anulowana w studiu.
W rozmowie z Game Developerem wielu pracowników ZeniMax wyraziło swoje zdanie. "To był jeden z najgorszych dni w pracy, jakie kiedykolwiek miałem w całym moim życiu" – powiedział obecny pracownik ZeniMax, Page Branson. "To było takie smutne widzieć ludzi tak zrozpaczonych i zdezorientowanych, którzy nie wiedzieli, czy będą mieli pracę do końca dnia – a nawet czy zwolnienia zostaną zakończone do końca dnia".
"To nie jest w porządku. To nie było normalne. Nie obchodzi mnie, ile razy to robią, żeby wyglądało to normalnie – tak nie jest. Sposób, w jaki to robią, jest nieludzki" – powiedziała Autumn Mitchell, starsza testerka ds. kontroli jakości w ZeniMax.
Straty w ZeniMax najwyraźniej obejmowały osoby bardzo ważne dla kontynuacji i rozwoju jego kluczowych tytułów, a mianowicie The Elder Scrolls Online. Branson powiedział, że ci, którzy zostali, starają się pozbierać kawałki najlepiej, jak potrafią, ale jasne jest, że morale jest na najniższym poziomie w historii. Wydaje się, że istnieje wyraźny rozdźwięk między kierownictwem Xbox a ludźmi pracującymi nad grami, zgodnie z tymi oświadczeniami.
