Być może jesteś nieco zaznajomiony ze szkockim programistą No Code, który w przeszłości obsługiwał zarówno Stories Untold, jak i Observation. W przyszłości studio będzie się dalej rozwijać dzięki projektowi Silent Hill uważanemu za Silent Hill: Townfall, ale przed ostatecznym nadejściem tej gry deweloper zdecydował, że nadszedł czas na zmianę.
Po dekadzie bycia znanym jako No Code, studio zmieniło nazwę na Screen Burn. Powodem jest po części fakt, że pierwotna nazwa nie miała już sensu, ponieważ kiedy założono No Code, nie zatrudniała żadnych programistów, ale teraz zatrudnia i to wielu z nich. Deweloper wyjaśnia:
"Teraz mamy wielu programistów, którzy są kluczowymi członkami zespołu. Wśród miliona innych powodów, nazwa już nie działa. Byliśmy "No Code", zanim stało się to ogólnym terminem określającym tworzenie aplikacji i kursy szkoleniowe. W naszej skrzynce odbiorczej panuje bałagan".
Jeśli chodzi o nową nazwę i powód, dla którego została wybrana, deweloper wyjaśnia, mówiąc, że "odpowiedź jest oczywista. Jesteśmy telewizjami analogowymi. Dyski twarde 3,5". Nostalgiczny i niedoskonały. Tworzymy gry, które zapadają w pamięć na długo po napisach końcowych. Gry, które trwają".
Z tego powodu Screen Burn został wybrany jako "jak stary automat do gier, z interfejsem użytkownika wypalonym na zawsze na wyświetlaczu".
Ponieważ Silent Hill: Townfall ponownie zaprzątało umysły wielu, Screen Burn również dostarczył aktualizację gry, zauważając, że "nadal nad nią pracujemy. Wciąż tworzę koszmar" i następujące:
"Ciągle powtarzamy, że nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej" i nadal jest to prawdą. Jesteśmy coraz bliżej, ale jesteśmy małym zespołem, który robi wielką grę. Wkrótce będziemy z tobą i będziemy wdzięczni za cierpliwość".