Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Devil May Cry 5
Wiadomości

Devil May Cry 5 sprzedał się lepiej niż Monster Hunter Wilds w ostatnim kwartale

Najnowszy Monster Hunter zaliczył lekki spadek na listach przebojów, mimo że sprzedał się tak dobrze na początku tego roku.
Alex Hopley Editor UK 1 sierpnia 2025

Capcom świętował niedawno dwa ważne kamienie milowe dla swoich franczyz, ponieważ Devil May Cry 5 osiągnął skumulowaną światową sprzedaż na poziomie 10 milionów sprzedanych sztuk, a Street Fighter 6 sprzedał się w zeszłym kwartale w liczbie 5 milionów sztuk.

Jednak, jak wynika z danych finansowych Capcomu, ten sukces ma słodko-gorzkie uczucie. Jego poprzednie gry przyciągały uwagę, ale wydaje się, że nowsze wydania ją straciły. Po największej premierze serii i staniu się najszybciej sprzedającą się grą Capcomu w historii, Monster Hunter Wilds sprzedał się tylko w 477 000 egzemplarzy w zeszłym kwartale, co stawia go tylko ~90 tys. powyżej 389 000 kopii Monster Hunter Rise.

Monster Hunter Wilds nadal stara się przyciągnąć nowych i powracających graczy, ale ponieważ gra jest dostępna dopiero od kilku miesięcy, trudno przewidzieć, jak poradzi sobie w dłuższej perspektywie. Spadająca sprzedaż z pewnością nie sprawia, że przyszłość rysuje się w jasnych barwach.

Capcom utrzymuje jednak, że ma przed sobą mocne portfolio. Resident Evil Requiem ukaże się przed końcem tego roku finansowego, w lutym 2026 roku, a dzięki serialowi Netflix Devil May Cry poszukuje się kolejnych synergii, aby nadać świeże spojrzenie dużym franczyzom.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.