Skip to main content
Wiadomości

Programista Clair Obscur: Expedition 33 nie planuje ekspansji w najbliższym czasie

Dyrektor gry Guillaume Broche uważa, że drużyna jest obecnie w sam raz dobrana.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 6 sierpnia 2025

Clair Obscur: Expedition 33 to pod wieloma względami wielki wyczyn w grach, ale prawdopodobnie najbardziej zaskakuje ludzi, gdy słyszą, że został stworzony przez zespół około 30 osób. Często zakłada się, że gra na taką skalę jak Clair Obscur potrzebuje setek osób, ale jej reżyser Guillaume Broche nie ma zbyt wielu planów na rozbudowę.

W rozmowie z Automaton, Broche wyjawił, że jego zdaniem zespół Sandfall jest w zasadzie idealny do swoich ambicji. "Myślę, że na razie wolałbym pracować w małym zespole" – powiedział. – Nie jestem pewien, jak duży byłby "idealny zespół" (śmiech). Ale jeśli chodzi o stworzenie pełnowymiarowej turowej gry RPG, wierzę, że zespół, który teraz mamy, jest w sam raz do tego dobrany.

Broche powiedział również, że przebadali ponad 200 osób podczas rozmów kwalifikacyjnych, zanim zdecydowali się na odpowiednich pracowników. Zamiast wybierać doświadczonych weteranów, Broche bardziej skupiał się na kandydatach z odpowiednim nastawieniem.

"W tamtym czasie nasz grafik VFX i projektant postaci dopiero co skończyli studia, a ta gra była ich pierwszą pracą w życiu. Ponieważ mieli bardzo małe doświadczenie w pracy, nie mieli też wielu istniejących wyobrażeń na temat tego, jak powinna wyglądać praca - co myślę, że było dobrą rzeczą, ponieważ udało im się dostosować do naszego specyficznego stylu pracy" - powiedział.

Wraz ze wzrostem budżetów i powiększaniem się zespołów deweloperskich, być może z czasem zobaczymy więcej studiów takich jak Sandfall Interactive. Jedno jest pewne, bez względu na to, ile osób jest w Sandfall, miliony oczu obserwują, co zrobią dalej.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.