Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Battlefield 6
Wiadomości

EA musiało zwiększyć pojemność serwerów, aby zwalczyć ekstremalne Battlefield 6 kolejki beta

To wciąż część wczesnego dostępu weekendu beta, a mimo to setki tysięcy osób utknęły w kolejkach.
Ben Lyons Senior Editor 7 sierpnia 2025

Powiedzieć, że zainteresowanie betą Battlefield 6 było duże, to mało powiedziane. Zanim beta jeszcze się rozpoczęła – biorąc pod uwagę, że jest to tylko część weekendu z wczesnym dostępem, a masowa akceptacja odbywała się w dniach 9-10 sierpnia – dziesiątki tysięcy osób kręciło się w pobliżu, czekając na rozpoczęcie akcji. Teraz, gdy beta jest aktywna już od kilku godzin, już widzimy, jak wielu graczy skacze przez dach, a setki tysięcy stoją w samych tylko kolejkach.

Niektórzy uwiecznili swoje doświadczenia związane z próbą dostania się do bety, jak użytkownik X FR3NKD, który znalazł się w kolejce liczącej 271 440 graczy.

https://x.com/FR3NKD/status/1953380042135806261

To spowodowało, że EA wpadło w panikę, wydając oświadczenie, w którym ujawniają, że obecnie chcą zwiększyć pojemność serwerów, aby zmniejszyć liczbę kolejek.

https://x.com/BattlefieldComm/status/1953383562289299732

Na szczęście, od czasu opublikowania tego oświadczenia, EA stwierdziło, że kolejki wracają do "odpowiednich poziomów", ale to sprawia, że zastanawiasz się, czy EA będzie miało ogromne zadanie na rękę w ten weekend, kiedy rozpocznie się pełna otwarta beta i wszyscy gracze będą mogli łatwo wskoczyć do gry, aby posmakować tego, co zaoferuje.

https://x.com/BattlefieldComm/status/1953400199163896251

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.