Dragon Age może nie być skonstruowany jak trylogia w tym samym duchu co Mass Effect, ale biorąc pod uwagę, że obie serie są kultowymi IPS BioWare, wydaje się dziwne, że jedna z nich została potraktowana jako remaster, a druga nie.
W wywiadzie dla YouTubera MrMattyPlays, weteran BioWare, Mark Darrah, wypowiedział się na temat faktu, że trylogia remasterów nie doczekała się jeszcze premiery. "EA powiedziało to publicznie, że są w pewnym sensie przeciwni remasterom. Naprawdę nie wiem dlaczego, to dziwne, że firma notowana na giełdzie wydaje się być przeciwna darmowym pieniądzom, ale wydaje się, że są przeciwko nim, więc to jest część tego" – powiedział Darrah.
"Szczerze mówiąc, uważam, że powinni to zrobić - nie sądzę, że to zrobią - ale myślę, że powinni zrobić remaster pierwszych trzech. Jedną z rzeczy, które zaproponowaliśmy w pewnym momencie, dość delikatnie, była retroaktywna zmiana nazwy pierwszych trzech gier tak, jakby były trylogią i nazwanie jej Trylogią Mistrzów" – wyjaśnił.
Jednym z innych głównych problemów było to, że Dragon Age byłby trudniejszy do zremasterowania niż Mass Effect. Darrah powiedział, że kiedy był w BioWare, przyjrzeli się temu, ale z powodu ograniczeń silnika i ograniczeń budżetowych, nie było to postrzegane jako opłacalne. Biorąc pod uwagę odbiór Dragon Age: The Veilguard, wygląda na to, że EA nie zamierza w najbliższym czasie podejmować kolejnego ryzyka związanego z serią.
