Skip to main content
Wiadomości

Star Wars Battlefront II trafia do księgi rekordów Guinnessa

Nie-sława na skalę całego uniwersum
Joanna Strześnicka 9 września 2019

Już wcześniej słynące z niezbyt pochlebnej opinii wśród graczy EA Games stało się symbolem znienawidzonych mikropłatności i paywalli właśnie w roku 2017, kiedy to firma wypuściła na rynek Star Wars Battlefront II. Skargi dotyczące blokowania treści w grze, którą gracze zakupili za jej pełną cenę wypełniły każdy zakątek internetu, zmuszając firmę do odpowiedzi na szum wokół gry. Krótko po tym, community manager firmy zamieścił na oficjalnym reddicie EA komentarz, w którym usiłował wytłumaczyć strategię dotyczącą lootboxów. Nie były to jednak ani przeprosiny ani obietnica poprawy - a wręcz upieranie się, że gracz powinien odczuwać dumę z możliwości samodzielnego odblokowywania poszczególnych elementów rozgrywki. Jak można się więc spodziewać, publika nie zareagowała na komentarz zbyt spokojnie.

Po dwóch latach od wydarzenia i niemal siedemset tysięcy łapek w dół później, wpis trafił do księgi rekordów Guinnessa jako najnegatywniej oceniony komentarz na Reddicie w historii. Obecnia ta liczba spada - z powodu wygasania lub usuwania nieaktywnych kont przez administrację platformy lub ich właścicieli. Trzebaby jednak sporo się namęczyć, by EA straciło prawo do rekordu - następny w kolejce po tytuł wpis moze się pochwalić ledwie dwudziestoma tysiącami "łapek w dół".

Choć obecność w księdze rekordów Guinnessa dzięki negatywnej opinii graczy brzmi jak niezbyt poważny sposób na zapisanie się na kartach w historii, bez wątpienia przypomina o tym, że problemy trapiące rynek gier wymagają więcej uwagi niż tylko niepochlebne komentarze w internecie. Mimo upływu dwóch lat EA wciąż nie rezygnuje z lootboksów, wystawiając się na coraz większe oburzenie ze strony graczy - a jednocześnie nie tracąc ani trochę na sprzedaży.

Pełny profil 144 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.