Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Samantha Béart opowiada o Karlachu, Baldur's Gate III i nadchodzących projektach na targach Gamescom 2025

Słynny aktor zapowiada role w grach takich jak Absolum i Fading Echo.
Magnus Groth-Andersen Zaktualizowano 2 października 2025

Aktorka Samantha Béart zadebiutowała w tym roku na targach Gamescom, przybliżając fanom postać Karlach z Baldur's Gate III i dając wgląd w jej nadchodzące role w Absolum i Fading Echo.

"To moje pierwsze targi Gamescom i przepraszam naród niemiecki oraz społeczność międzynarodową" – zażartował Béart, zastanawiając się nad skalą wydarzenia w porównaniu z innymi konwencjami. "Właśnie wróciłem z San Diego Comic-Con, a ten dzień przyćmiewa mnie trzy razy bardziej".

Béart podzielił się spostrzeżeniami na temat swojej pracy w Absolum, nadchodzącej bijatyce typu side-scrolling autorstwa Dotemu i Supermonks, opisując jedną z grywalnych postaci, Cider: "Mają teleskopowe ramię i lubią bić złoczyńców... bardzo lekkie i nie tak pełne traumy." Podkreślili również swoją pracę w niezależnej grze logicznej Fading Echo, w której występują weterani TTRPG, tacy jak Matt Mercer i Laura Bailey: "Moja postać ma przeczące grawitacji niebieskie włosy i ma tendencję do zamieniania się w wodę, gdy rozwiązuje zagadki... Jest oparty na anime. To naprawdę urocze."

Jeśli chodzi o ich podejście do gry aktorskiej w grach wideo, Béart podkreślił znaczenie zrozumienia miejsca postaci w większej historii: "Dam lepszy występ, jeśli będę wiedział, dlaczego robię różne rzeczy... Konkretność jest duszą narracji". Ich doświadczenie jako studenta literatury, jak powiedzieli, daje im perspektywę na wspólne opowiadanie historii w grach: "Gry są najbardziej opartym na współpracy formatem... Chodzi o to, aby zobaczyć, gdzie pasujesz jako figura szachowa".

Béart odniósł się również do niesłabnącej popularności Karlacha i Baldur's Gate III, które niedawno obchodziły swoją dwuletnią rocznicę. "To było nieubłagane... Na szczęście fani to wspaniali ludzie. Spotykam się z nimi masowo na konwentach i uwielbiam tę wymianę zdań". Na temat grywalności i głębi gry zauważyli: "Wciąż są rzeczy, których ludzie nie odkryli. "

Cały wywiad możecie obejrzeć poniżej.

Pełny profil 1,037 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.