Po prawie dwóch dekadach pracy w Bungie, dyrektor generalny Pete Parsons ogłosił swoje odejście z firmy. Parsons jest związany ze studiem od czasów Halo i nadzorował przejście do Destiny i nie tylko. Jego rezygnacja nastąpiła po trudnym roku dla Bungie, naznaczonym spadkiem jakości Destiny 2 i chłodnym przyjęciem Marathon, co niektórzy beta testerzy porównali do klapy Sony Concord. Na oficjalnej stronie Bungie Parsons podzielił się pożegnalną notatką:
"Po ponad dwóch dekadach pomagania w budowie tego niesamowitego studia, zakładania Fundacji Bungie i rozwijania inspirujących społeczności wokół naszej pracy, zdecydowałem się przekazać pałeczkę. Dzisiaj jest właściwy czas na nowy początek. Przyszłość Bungie będzie w rękach nowego pokolenia liderów i z radością ogłaszam, że Justin Truman obejmie przywództwo jako nowy szef studia Bungie.
Truman, który jest ściśle związany z Destiny od samego początku, również zastanawiał się nad swoją nową rolą:
— Jako inżynier napisałem kod, z którego jestem naprawdę dumny dla naszej oryginalnej broni, zdolności i sieci w Destiny 1. Jako projektant pomagałem w tworzeniu wielu systemów Destiny 2 (w tym w niektórych strasznie się pomyliłem w dniu premiery). Jako producent pomagałem naszemu zespołowi w tworzeniu pierwszych sezonów Destiny. Ostatnio pracowałem nad strategią Bungie dotyczącą talentów jako dyrektor ds. rozwoju i wspierałem zespół Marathon w budowaniu naszego kolejnego świata".
Podkreślił misję Bungie:
"We wszystkich tych rolach cel Bungie pozostał jasny: tworzymy światy, które inspirują do przyjaźni. Kiedy jesteśmy w najlepszej formie, budujemy te światy razem z naszymi graczami i dostarczamy coś, co ma znaczenie. Widziałem też, kiedy nie trafiliśmy w sedno i uczyliśmy się od naszej społeczności. Zobowiązuję się do współpracy z każdym członkiem tego zespołu, ponieważ wciąż wkładamy nasze serca i dusze w te światy – ponieważ ostatecznie rozwijają się one tylko wtedy, gdy jesteś w nich".
Truman objął teraz stanowisko szefa studia Bungie, co oznacza, że firma wkracza w nową erę – taką, w której musi odzyskać zaufanie społeczności, jednocześnie zmagając się z niepewną przyszłością Destiny i losem Marathon.
