Czy pamiętasz, kiedy No Man's Sky było synonimem rozczarowania? Dziś wydaje się to odległym gorączkowym snem. Wraz z niedawnym wydaniem potężnej aktualizacji Voyagers, Hello Games po raz kolejny udało się zwabić graczy z powrotem w dużej liczbie.
Najbardziej rzucającym się w oczy dodatkiem jest zupełnie nowa klasa statków kosmicznych, które można budować i dostosowywać niemal całkowicie według własnych upodobań, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Gracze mogą nawet chodzić po pokładzie i spędzać czas ze znajomymi, co wyraźnie odbiło się echem w społeczności.
Sean Murray, jeden z założycieli Hello Games, ujawnił na X, że gra niedawno dotarła do prawie 98 000 jednoczesnych graczy. Według SteamDB dokładna liczba wyniosła 98 285, co jest najwyższą liczbą od czasu premiery prawie dziesięć lat temu. Chociaż wciąż daleko od szczytu w dniu premiery, wynoszącego ponad 212 000 graczy, wyczyn ten jest imponujący jak na grę, która zbliża się do pierwszej dekady.
Jednocześnie Hello Games patrzy w przyszłość. Studio aktywnie rozwija swój kolejny tytuł, Light No Fire, w którym oczekuje się, że kluczową rolę odegra wiele technologii wprowadzonych w No Man's Sky.
