Jeśli zaciągaliście się tym chmieniem i nadal oczekujecie, że premiera Slay the Spire 2 we wczesnym dostępie nastąpi jeszcze w tym roku, mamy złą wiadomość. Deweloper MegaCrit ujawnił, że premiera została opóźniona, przesuwając grę aż do nieokreślonej daty w marcu 2026 roku.
Powód opóźnienia jest typowy: zespół chce mieć więcej czasu na dopracowanie i upewnienie się, że gra spełnia jej standardy, a jednocześnie wykorzystuje ten czas na dodanie kilku fajnych rzeczy.
Jak wspomniano w poście na blogu Steam: "Pierwotnie planowaliśmy zdjęcia pod koniec 2025 roku, ale okazało się, że się myliliśmy. Potrzebujemy jeszcze trochę czasu.
"Nie ma jednego dramatycznego powodu. Trochę spraw z życia osobistego uderzyło w zespół (wszyscy są w porządku!), cały czas mówiliśmy "czy nie byłoby fajnie, gdyby... " O jeden raz za dużo i szczerze mówiąc, gra po prostu potrzebuje więcej dopracowania, aby spełnić nasze standardy.
W towarzyszącym aktualizacji FAQ poruszono również kilka dodatkowych tematów, w tym to, że premiera nie została opóźniona z powodu Hollow Knight: Silksong, nie dlatego, że zespół spędza zbyt dużo czasu na tworzeniu nowych towarów i wydarzeń społecznościowych, że nie będzie to często opóźniane bez wyjaśnienia ze strony zespołu deweloperskiego i że jest to "częściowo" spowodowane chęcią dodania więcej do gry.
MegaCrit wyjaśnia: "W porównaniu do premiery Slay the Spire 1 we wczesnym dostępie (i jeśli o to chodzi, jej ostatecznej wersji 2.0), ta nowa kontynuacja ma o wiele więcej zawartości, której nie możemy się doczekać, aby się z wami podzielić. Ponadto chcemy mieć pewność, że utrzymujemy poprzeczkę jakości, której zarówno my, jak i społeczność graczy oczekujemy od tytułów we wczesnym dostępie".
Czy jesteś podekscytowany Slay the Spire 2 ?