Oczekiwanie było długie i czasami wręcz bolesne, ale teraz, gdy Hollow Knight: Silksong w końcu się pojawiło, gracze po prostu nie mogą się nacieszyć. Gra już przekroczyła oczekiwania, osiągając szczyt na poziomie prawie 600 000 jednoczesnych graczy na Steamie, co sprawiłoby, że nawet największe tytuły AAA zarumieniłyby się. W ciągu zaledwie trzech dni sprzedała się w ponad pięciu milionach egzemplarzy, a ponad tydzień po premierze nadal wygodnie znajduje się na liście najlepiej sprzedających się gier Steam, ustępując obecnie tylko nowicjuszowi Borderlands 4.
W przypadku wydania niezależnego utrzymanie takiego tempa po premierze jest prawie niespotykane. Szum przyciągnął zupełnie nową publiczność – zwłaszcza entuzjastów Soulslike – z których wielu wskoczyło do Silksong, nigdy nie dotykając oryginału. Nic dziwnego, że doprowadziło to do nieco brutalnego przebudzenia dla tych, którzy nie zdają sobie sprawy z niesławnego poziomu trudności serii. Na szczęście Drużyna Wiśni zareagowała szybko i już dostosowała wyzwanie we wczesnej fazie gry, aby lepiej witać nowicjuszy.
Tymczasem cena wywołuje dyskusję. Wielu fanów twierdzi, że za jedyne 20 dolarów gra wydaje się "prawie zbyt tania", podczas gdy niektórzy deweloperzy obawiają się, że taki niekontrolowany sukces w niskiej cenie może wywrzeć presję na ceny w całej branży.
