Przestrzeń symulacji transportu ciężarowego jest jedną z tych, które w niedawnej pamięci zostały zdominowane przez serie Truck Simulator (zarówno American, jak i Euro ). Jednak w 2026 roku na scenę wkroczy nowy gracz, ponieważ Saber Interactive będzie serwować Road Kings, projekt, który polega na przewożeniu ładunków po głębokim południu Ameryki, regionie nękanym burzliwymi warunkami pogodowymi.
Niedawno mieliśmy okazję przetestować grę podczas naszego pobytu na targach Gamescom, a nasze przemyślenia na temat Road Kings możecie przeczytać tutaj, ale mieliśmy również okazję porozmawiać z dyrektorem kreatywnym Saber Interactive Porto, Peterem Mackiem, aby dowiedzieć się nieco więcej o Road Kings.
W wywiadzie zapytaliśmy Macka, czy celem było sprawienie, aby Road Kings było najlepszym doświadczeniem dla kierowców ciężarówek, na co nam odpowiedział.
– W stu procentach. Najważniejsze dla nas jest to, że chodzi o coś. Wiem, że na całym świecie jest wiele osób zajmujących się transportem ciężarowym. Jest to więc branża, która doświadczyła wielu zmian, związanych z technologią, pogodą i wszystkimi rzeczami, z którymi ludzie spotykają się w tej pracy. Tak więc, oprócz fantastycznych pojazdów i wszystkich wspaniałych rzeczy, mamy wielu facetów, którzy włożyli dużo pracy w stworzenie ludzkich powodów, dla których warto tam być. Dlaczego to robią? Co oni robią? Czego szukają? Zobaczymy więc, czy nam się to uda, czy nie, ale naprawdę staraliśmy się to zrobić".
Nie trzeba dodawać, że Road Kings będzie dotyczył czegoś więcej niż tylko docierania do i z miejsc w szerszym świecie, a to jest coś, co Saber ma nadzieję, że znajdzie odzwierciedlenie w swoich wielu symulowanych systemach.
Obejrzyj cały wywiad poniżej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak mistrzostwo w jeździe pojazdami Saber wkradło się do rozwoju Road Kings.