Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Europa Universalis V
Wiadomości

Paradox wyjaśnia, dlaczego Europa Universalis V jest najbardziej złożoną grą strategiczną w historii

Fani serii uwielbiają malowanie map i mikrozarządzanie i wygląda na to, że oba te elementy można znaleźć w stosach w nowej grze EU.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 15 września 2025

Wygląda na to, że Europa Universalis V jest dziadkiem wielkiej strategii, ale jeśli zastanawiasz się, w jaki sposób ta gra nawiązuje do przeszłości serii, zapytaliśmy o to twórców z targów Gamescom. Po naszej zapowiedzi na wydarzeniu Gamereactor rozmawiał z Markusem Hofmannem z Paradox Tinto, w którym zapytaliśmy, w jaki sposób to naprawdę zwiększa złożoność, z której słynie UE.

"Umieściliśmy wiele szczegółów w samej mapie. Jest wiele lokacji, są tysiące krajów, które są grywalne na początku gry" – powiedział Hofmann. "Na tej mapie przeprowadziliśmy symulację całej populacji z XIV wieku, z 1337 roku, i staraliśmy się zapewnić najbardziej złożone doświadczenie, jakie można zdobyć w wielkiej grze strategicznej".

Hofmann mówił również o graczach, którzy widzą, jak rozgrywa się na ich oczach 500 lat historii. Kiedy zapytaliśmy, w jaki sposób udało im się zachować dokładność w swojej historii, miał do powiedzenia, co następuje:

"Mamy zespół badawczy kierowany przez doktora historii średniowiecza, który oczywiście bardzo nam pomaga w próbach znalezienia źródeł, zebraniu źródeł, przeczytaniu źródeł, a następnie umieszczeniu ich w szczegółach".

Poniżej znajdziecie cały wywiad, a nasze wrażenia z rozgrywki w EU V znajdziecie tutaj.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.