Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Hollow Knight: Silksong
Wiadomości

Hollow Knight: Silksong nie zmniejsza poziomu trudności w drugim patchu

Zamiast tego wysiłki Zespołu Wiśni zostały skupione na naprawieniu kilku bardziej krytycznych błędów.
Alex Hopley Editor UK 17 września 2025

Drużyna Wiśni zaprezentowała drugą łatkę dla natychmiastowego hitu Hollow Knight: Silksong. W przeciwieństwie do pierwszej aktualizacji gry, która zmniejszyła poziom trudności niektórych bossów we wczesnej fazie gry, ta łatka nie będzie zawierać żadnych osłabień, a zamiast tego ma na celu usunięcie krytycznych błędów.

Hollow Knight: Silksong od czasu premiery spotkała się z krytyką za poziom trudności, co sprawia, że gracze dają z siebie znacznie więcej niż w pierwszej grze. Jednak pomimo narzekań, Team Cherry wydaje się twardo stąpać po ziemi.

Informacje o aktualizacji drugiej łatki, do której można uzyskać dostęp za pośrednictwem gałęzi beta na Steam, są następujące:

  • Dodano opcję efektu Ditheringu w zaawansowanych ustawieniach wideo. Zmniejsza pasma kolorów, ale może nieznacznie złagodzić wygląd zasobów pierwszego planu. Domyślnie jest to "Wyłączone".
  • Zaktualizowano opis osiągnięcia "Życzenie Herolda", aby wyjaśnić, że gracze muszą zarówno spełnić życzenie, jak i ukończyć grę.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Savage Beastfly na Dalekich Polach czasami pozostawał pod lawą.
  • Naprawiono rzadkie przypadki, w których Strażnik Kapliczki Seth wychodził poza obszar podczas bitwy.
  • Dodano haczyk, aby Lugoli czasami wylatywał poza ekran i nie wracał podczas bitwy.
  • Zmniejszono jeszcze szansę na to, że Silk Snippers utknie poza granicami pola bitwy w Chapel of the Reaper.
  • Naprawiono różne przypadki, w których umieranie od bossów podczas ich zabijania powodowało, że sekwencje śmierci były odtwarzane niechlujnie lub nie były zsynchronizowane.
  • Naprawiono Przywiązanie Szamana do dolnego przejścia, które powodowało miękką blokadę.
  • Zaktualizowano pozycje kokonów w niektórych miejscach, aby zapobiec pojawianiu się w niedostępnych miejscach.
  • Naprawiono błąd powodujący, że dostawa kurierska Liquid Lacquer nie była dostępna w trybie Steel Soul.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre postacie niezależne nie odtwarzały poprawnie dialogów z przeklętymi wskazówkami w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Pondcatcher Reed nie mógł odlecieć po zaśpiewaniu.
  • Naprawiono kule pamięci Verdanii, które czasami odtwarzały warstwowe efekty eksplozywne krawędzi ekranu.
  • Naprawiono licznik przełamań, który nie działał dla niektórych narzędzi multihitter, np. Conchcutter.
  • Naprawiono mnożnik obrażeń od Volt Filament, który nie miał zastosowania do niektórych Umiejętności Jedwabiu.
  • Naprawiono Trybiki i Ogniki, które nieprawidłowo celowały w Skullwings.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Cogflies nieprawidłowo resetowały swoje HP do pełnej po zmianie sceny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Curveclaw pękał przy pierwszym trafieniu po odbiciu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Plasmium Phial i Flea Brew czasami nie przywracały się zgodnie z powinnością na ławkach.
  • Różne inne mniejsze poprawki i poprawki.

Team Cherry kończy prace nad aktualizacją, aż stanie się ona dostępna na wszystkich platformach, więc wypatrujcie aktualizacji w nadchodzących dniach. Jeśli nadal zmagasz się z trudnością Silksong, istnieją mody, które starały się ułatwić graczom grę jako Hornet.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.