Gearbox rozpoczął już prace nad poprawą wydajności Borderlands 4, po jego sprzecznej premierze, podczas której wiele osób zgłaszało słabą stabilność techniczną, a wszystko to pomimo dobrej sprzedaży debiutu. Zgodnie z niedawną obietnicą ciągłego ulepszania i ulepszania gry, teraz wydano łatkę, która powinna poprawić stabilność na PC i jednocześnie usunąć kilka błędów.
Zgodnie z tym, co naprawia łatka z 18 września, pełne informacje znajdują się poniżej.
Stabilność:
- Rozwiązano problem powodujący zawieszanie się gry związane ze stanami animacji, dźwiękiem i kontrolami kolizji.
- Rozwiązano różne problemy związane z awariami GPU
Rozgrywka i postępy:
- Naprawiono błąd, który powodował, że centrum nagród mogło przestać działać po odebraniu nagród z pakietu Pozłacanej Chwały
- Naprawiono błąd powodujący blokadę postępów w misji "Porozmawiaj z Zadrą", w wyniku której cel mógł się nie powieść, jeśli gracze opuścili go i ponownie uruchomili w trakcie dialogu.
- Poprawiono ostrzeżenia "Nie posiada DLC" nieprawidłowo wyświetlały się na sprzęcie niebędącym DLC.
- Zostanie to naprawione na konsolach w nadchodzących dniach.
Łupy i przedmioty:
- Zaktualizowano pule łupów, aby broń z pakietu Pozłacanej Chwały nie pojawiała się już w standardowych skrzyniach.
Gearbox wykorzystał również tę aktualizację jako okazję do podzielenia się niektórymi opcjami gry końcowej tygodnia, w tym tym, że Shadow Pelt to Big Encore Boss, Shadow of the Mountain to Wildcard Mission, a Hellwalker będzie Wildcard Mission Legendary Gear.