Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mario Kart World
Wiadomości

Najnowsza aktualizacja Mario Kart World pokazuje teraz, które zdobyte przedmioty kolekcjonerskie

I poprawia kilka innych elementów gry.
Ben Lyons Senior Editor 24 września 2025

Ogólne

Kiedy Nintendo Switch 2 i Mario Kart World zostały wprowadzone na rynek w lipcu, stworzyliśmy przewodnik, który pomógł ci zlokalizować specjalny tryb lustrzany w grze, przewodnik, który obejmował zebranie kilku przedmiotów kolekcjonerskich dostępnych w otwartym trybie "swobodnej wędrówki". Zauważyliśmy w tym przewodniku ostrzeżenie dotyczące przedmiotów kolekcjonerskich w grze i tego, jak bardzo trudno było dokładnie określić, czego potrzebujesz i ile ich odhaczyłeś. Na szczęście (i tylko dwa miesiące spóźnienia, jeśli nas pytasz...) Nintendo wprowadziło poprawkę na ten problem.

W ramach wersji 1.3.0 gry, która właśnie została wydana jako darmowa aktualizacja, istnieje teraz sposób na skuteczniejsze i łatwiejsze notowanie zebranych przedmiotów kolekcjonerskich, a nawet ich lokalizacji na mapie.

Jest to również dodatek do szeregu innych zmian i poprawek w grze, które obejmują możliwość dołączania do znajomych, którzy grają w Knockout Tour, do Free Roam jako duet w oczekiwaniu na nową rasę, aby łatwiej spotkać UFOs w otwartym świecie, jednocześnie wprowadzając różne zmiany balansu i poprawki błędów. Zapoznaj się z pełnymi informacjami o aktualizacji Version 1.3.0 poniżej.

  • Możesz teraz dołączyć do znajomych grających w "Knockout Tour", wybierając "Znajomi" w "Grze online" "1p".
  • Maksymalnie 2 graczy może teraz grać w trybie "Swobodna wędrówka", czekając, czy gra jest pełna, próbując dołączyć do znajomych grających w "Wyścig", "Knockout Tour" lub "Bitwę" w "Grze online".
  • Mapa "Swobodna wędrówka" wyświetla teraz lokalizacje przesiadek P Switchs, które przejechałeś, oraz zdobytych Brzoskwiniowych Medalionów.
  • Możesz teraz wybrać przełącznik P z mapy i przenieść się do lokalizacji w pobliżu przełącznika P.
  • W trybie "Swobodna wędrówka" możesz teraz przemienić się w postać wciągniętą w UFO.
  • Jeśli "Dash Food" w "Ustawieniach/Kontrolerze" jest ustawione na "Nie przekształca się", nie przekształcisz się.
  • Teraz łatwiej jest spotkać UFO w "Swobodnej wędrówce".
  • Dostosowano warunki pojawiania się niektórych brzoskwiniowych medalionów w misji "Swobodna wędrówka".
  • Podczas oglądania "Knockout Tour" lub "Balloon Battle" w "Online Play" lub "Wireless Play" możesz teraz wybrać, kogo chcesz oglądać, nawet jeśli trzymasz Joy-Con 2 lub Joy-Con poziomo.
  • Skrócono czas, jaki upływa od momentu zabrania skrzynki z przedmiotami przez kogoś do następnego reanimacji.
  • Wydłużono czas niepokonania po obróceniu się lub rozbiciu podczas wyścigu.
  • Zmniejszono siłę skoków podczas lądowania na rywalu z góry.
  • Skrócono czas między zakończeniem a rozpoczęciem trybu obserwatora w "Knockout Tour" lub "Balloon Battle" w "Online Play" lub "Wireless Play".
  • Skrócono czas między przejściem przez punkt kontrolny a wyświetleniem rankingu w "Knockout Tour" w "Wireless Play" i "LAN Play".
  • Zwiększono częstotliwość pojawiania się tras typu okrążenia w wyborze po wybraniu następnej trasy w "VS Race" i wyścigach bezprzewodowych.

Rozwiązane problemy

  • Naprawiono błąd w trybach "Gra online" i "Gra bezprzewodowa", który powodował, że klasyfikacja czasami stawała się nieprawidłowa, jeśli gracz zboczył z kursu w tym samym czasie, gdy dotarł do mety.
  • Naprawiono błąd w trybach "Grand Prix", "Knockout Tour" i "VS Race", który powodował, że ranking procesora czasami spadał po dotarciu do mety.
  • Naprawiono błąd w "Knockout Tour" w "grze online", który sprawiał, że oceny innych graczy czasami pojawiały się jako "0" na ekranie wyników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kolczasta skorupa czasami mijała gracza z pierwszego miejsca w "grze bezprzewodowej" lub "grze online".
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze byli czasami wysyłani do tyłu na dużą odległość po trafieniu kolczastym pociskiem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że drugi przedmiot w miejscu na przedmiot czasami nie znikał po trafieniu piorunem.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że trafienie w podstawę filaru w powietrzu czasami powodowało duży skok.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że ruch stawał się niestabilny podczas jazdy po ścianie po wodzie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze czasami byli mocno porwani po wylądowaniu, gdy wykonywali mini skok podczas wchodzenia do rzeki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze czasami przechodzili przez ziemię po potrąceniu przez samochód jadący drogą.
  • Naprawiono błąd w trybie swobodnej wędrówki, który sprawiał, że gracze czasami nie mogli poprawnie wejść do rur po wyjściu z przyczepy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wyników czasami zniekształcał się po obejrzeniu "Bitwy balonowej" w "Grze online".
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra czasami nie przechodziła do ekranu wyboru kursu po wyjściu z rury podczas "swobodnej wędrówki" w "grze online".
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bullet Bill czasami prześlizgiwał się przez ściany, gdy był używany w zadaniu Podniebne lody.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze czasami zacinali się na ścianie na początku wyścigu, kierując się z "Fortecy sterowców" do "Bazaru Nieśmiałego Faceta".
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze czasami zacinali się w ścianach podczas korzystania z Bullet Billa w zadaniu "Zamek Bowsera".
  • Naprawiono błąd w "Cheep Cheep Falls", który sprawiał, że skrzynki z przedmiotami były czasami trudne do podniesienia, gdy włączone było inteligentne sterowanie.
  • Naprawiono błąd w "Knockout Tour" i "Spiny Rally", który sprawiał, że czasami skrzynka z przedmiotami była zakopana w ziemi.
  • Naprawiliśmy kilka innych błędów, aby poprawić wrażenia z rozgrywki.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.