Skip to main content
Wiadomości

Koji Igarashi "zaskoczony" słabą jakością Ritual of the Night na Switchu

Po doskonałej kampanii na Kickstarterze, Bloodstained: Ritual of the Night ukazało się 21 czerwca na różnych platformach, ale jedna wersja nie przekonała graczy do siebie. Mowa o wydaniu na Nintendo Switch, które okazało się…
Fabrizia Malgieri 26 września 2019

Po doskonałej kampanii na Kickstarterze, Bloodstained: Ritual of the Night ukazało się 21 czerwca na różnych platformach, ale jedna wersja nie przekonała graczy do siebie. Mowa o wydaniu na Nintendo Switch, które okazało się problematyczne na tyle, że sam twórca gry, Koji Igarashi, w rozmowie z Game Informerem (dzięki, NintendoLife) przyznał, że nie spodziewał się, że port na hybrydowej konsoli Nintendo będzie tak zły:

"Chociaż pojawiły się obawy dotyczące ograniczeń sprzętowych, nie spodziewaliśmy się, że będzie tak źle, kiedy gra zostanie wydana. Niestety, pojawiło się wiele problemów, których nie przewidzieliśmy. Dzięki wsparciu ekipy WayForward ciężko pracujemy nad ich rozwiązaniem oraz ogólną poprawą optymalizacji wersji na Switchu."

Na jakiej platformie ogrywaliście Bloodstained: Ritual of the Night?

Pełny profil 121 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.