Chociaż Rockstar jest obecnie znany jako studio Red Dead i GTA, był czas, kiedy mogliśmy spodziewać się ich logo na kilku innych świetnych IP. L.A. Noire, Bully i inne gry wyszły spod ręki Rockstara i chociaż te gry wciąż mają swoich fanów, wątpimy, że zobaczymy je więcej.
Dan Houser wyjaśnił, dlaczego Bully 2 nigdy nie powstał w niedawnej rozmowie z IGN (via Insider Gaming), w której wyjaśnił wyzwania, przed którymi stoi Rockstar jako studio, nawet biorąc pod uwagę jego reputację. "Myślę, że to były po prostu problemy z przepustowością" – powiedział. "Wiesz, jeśli masz mały główny zespół kreatywny i mały zespół kierowniczy wyższego szczebla, po prostu nie możesz realizować wszystkich projektów, które chcesz".
"I wiesz, my na pewno - jak jesteśmy zorganizowani w Absurd [Ventures], robimy dwa projekty z dość małym zespołem i naprawdę staramy się to przemyśleć. Jak możemy to zrobić i utrzymać ich oboje w ruchu?" – wyjaśnił Houser.
Absurd Ventures to nowe studio Housera, które obecnie zajmuje się tworzeniem gier, multimedialnych uniwersów i nie tylko. Będziemy musieli sprawdzić, czy są tam jakieś problemy z przepustowością, ale teraz przynajmniej mamy powód, dla którego Bully 2 nigdy nie dojdzie do skutku.
