Skip to main content
Wiadomości

Resident Evil Requiem producent mówi fanom, aby się "uspokoili" teoriami i plotkami

Dobrze, gdy fani są pełni pasji, ale czasami może to zajść trochę za daleko, gdy zaczną traktować teorie jako fakty.
Alex Hopley Editor UK 30 września 2025

Jako jedna z najbardziej legendarnych serii w dzisiejszych grach, Resident Evil ma długą historię, z której można czerpać, gdy tworzy nowy tytuł. To często skłania fanów do spekulacji na temat tego, kto może wrócić ze starych gier, jaki ukłon w stronę przeszłości otrzyma w przyszłości. Jednak producent Masata Kumazawa chce, aby wszyscy trochę się uspokoili, jeśli chodzi o wiarę w plotki jako fakty.

"Czasami rozmawiam z ludźmi i zachowują się tak, jakby różne spekulacje i plotki były już potwierdzone, a potem zaczynają mówić na tej podstawie" – powiedział w rozmowie z The Gamer. "Chciałbym, żeby wszyscy pamiętali, uspokójmy się trochę - to, co pokazaliśmy do tej pory, to wszystko, co możemy powiedzieć. Ludzie są na nas sfrustrowani, bo chociaż niczego nie obiecywaliśmy, plotki i teorie były takie, że powszechnie w nie wierzono".

Kumazawa i reżyser Koshi Nakanishi wypowiedzieli się również na temat zakapturzonej postaci z ostatnich zwiastunów, która ma nadzieję fanów jest powracającym ulubieńcem z przeszłości serii. "Wszyscy są przekonani, że to [zakapturzona postać] musi być ujawnieniem powracającego członka obsady i spekuluje się, że musi to być ta osoba lub musi to być ta osoba. Ale nie zawsze chcemy polegać tylko na takich niespodziewanych powrotach" – wyjaśnili.

"Zakapturzona osoba to nowa postać, potwierdzimy to wszystko. W tym przypadku jest to nowo stworzona postać na potrzeby tej fabuły, więc jest to trochę wcześniej nieujawniony szczegół, ale mam nadzieję, że nadaje to kontekst, w jaki sposób podchodzimy do fabuły gry.

Prawdziwą tożsamość zakapturzonej figurki poznamy w lutym przyszłego roku, kiedy to pojawi się Resident Evil Requiem. Do tego czasu, pomimo nadziei Kumazawy, nie widzimy, aby fani przestali spekulować, nawet jeśli szczekają na niewłaściwe drzewo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.