Skip to main content
Gamereactor Wiadomości FBC: Firebreak
Wiadomości

FBC: Firebreak nadal nie radzi sobie nawet po dużej aktualizacji Remedy.

Pomimo tego, że włożono wiele wysiłku w odpowiedzi na opinie graczy, kooperacyjna liczba klatek na sekundę w trybie współpracy nadal nie osiągnęła swoich celów.
Alex Hopley Editor UK 13 października 2025

Trudno wrócić po chłodnym pierwszym wrażeniu. FBC: Firebreak nie pozostawił graczy zadowolonych, gdy po raz pierwszy po nią sięgnęli, i mimo że Remedy zrobiło wiele, aby spróbować naprawić tę relację, gra nadal nie radzi sobie najlepiej.

Wynika to z samego Remedy, ponieważ w niedawnym zawiadomieniu inwestora deweloper wspomina, że sprzedaż nie osiągnęła wewnętrznych celów. "29 września Remedy wydało pierwszą dużą aktualizację zatytułowaną Breakpoint for FBC: Firebreak, która wprowadziła znaczące zmiany w podstawowej rozgrywce gry. Pomimo poprawy wskaźników graczy i sprzedaży po aktualizacji, sprzedaż nie osiągnęła wewnętrznych celów Remedy" – czytamy w komunikacie.

"Remedy ujmuje niegotówkową utratę wartości skapitalizowanych kosztów rozwoju oraz przydzielonych zakupionych praw wydawniczych i dystrybucyjnych związanych z FBC: Firebreak. Równoważąc przyszłe inwestycje w tytuł, nadal rozwijamy i ulepszamy grę zgodnie z naszą zaktualizowaną długoterminową prognozą sprzedaży" – powiedział dyrektor generalny Tero Virtala.

Możemy spodziewać się więcej danych, gdy Remedy opublikuje swój przegląd biznesowy za III kwartał pod koniec października, ale w tej chwili nie wygląda to dobrze dla FBC: Firebreak lub ogólnie gier wieloosobowych u dewelopera. Z takimi tytułami jak Control 2, remake'i Maxa Payne'a i kolejnymi, nad którymi wciąż trwają prace w Remedy, istnieje wiele szans na osiągnięcie zysku, ale wypad do nasyconej przestrzeni strzelanek kooperacyjnych okazał się na pierwszy rzut oka błędem.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.