Firma Battlefield Studios zdecydowała się na wprowadzenie zmiany, która dość znacząco wpłynie na Twoje Conquest doświadczenia. Twórcy zauważyli, że wiele gier nie kończy się, gdy bilety drużyny osiągają zero, a zamiast tego zauważają, że mecze kończą się z powodu limitu czasu. Aby temu zaradzić, wprowadzono zmianę, zgodnie z którą teraz każdy mecz będzie miał mniej biletów, co w rezultacie skróci twoje mecze.
W ogłoszeniu o tej zmianie czytamy: "Zmniejszyliśmy liczbę kuponów startowych na wszystkich mapach trybu Podboju, aby mecze kończyły się w bardziej naturalnym tempie. Wcześniej wiele rund kończyło się limitem czasu, zamiast kończyć się, gdy jednej drużynie skończą się bilety. Będziemy monitorować opinie i dane, aby upewnić się, że przebieg każdego meczu jest odpowiedni".
Na różnych mapach liczba biletów zmienia się w różny sposób, ponieważ liczba biletów Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive i New Sobek City liczba biletów spada z 1000 do 900, podczas gdy liczba biletów Liberation Peak i Manhattan Bridge spada do 800, a liczba biletów Operation Firestorm i Mirak Valley spada do 700.
Wydaje się, że mamy tu do czynienia z trendem, który sugeruje, że im większa mapa, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że dojdzie ona do końca w wcześniej określonym okresie. Fani już wymyślili rozwiązanie, które jest być może lepsze niż poprawka EA, ponieważ proszą o usunięcie limitu czasowego, aby gry kończyły się, gdy są gotowe, co sprawia, że mecze będą długie i intensywne Conquest.
Co sądzisz o tej zmianie i czy jesteś jednym z siedmiu milionów Battlefield 6 właścicieli?