Skip to main content
Wiadomości

Konami świętuje nowe kamienie milowe sprzedaży Metal Gear i Silent Hill, zobowiązując się do korzystania z "nowych technologii", takich jak sztuczna inteligencja

Metal Gear sprzedał się w 65 milionach egzemplarzy od czasu premiery serii, a Silent Hill również wykazuje imponujące liczby.
Alex Hopley Editor UK 31 października 2025

Zaktualizowana strona Konami Principal Business dała nam kilka dość interesujących spostrzeżeń na temat danych sprzedażowych wydawcy z ostatnich miesięcy. Teraz widzimy, że wiodące franczyzy dla jednego gracza, takie jak Metal Gear i Silent Hill, poczyniły duże postępy pod względem sprzedaży.

Według strony Principal Business na stronie Konami, seria Metal Gear skoczyła do 65,1 miliona sprzedanych sztuk, co oznacza wzrost o 1,8 miliona sztuk od końca czerwca. Silent Hill ma obecnie 13 milionów sprzedanych egzemplarzy, co stanowi wzrost o 1,3 miliona od czerwca.

Może nie jest to jednak największy sukces Konami, ponieważ w sekcji gier mobilnych na stronie widzimy, że Yu-Gi-Oh! Master Duel ma teraz 90 milionów łącznych pobrań, co oznacza wzrost o 10 milionów w porównaniu z marcem. eFootball również przyciąga poważne liczby, mając 900 milionów skumulowanych pobrań na koniec września.

Jeśli chodzi o patrzenie w przyszłość, Konami nie mówi "nie" niczemu, co można uznać za nową technologię. "Będziemy nadal podejmować wyzwania związane z najnowszymi innowacjami, wykorzystując nowe technologie, takie jak sztuczna inteligencja (AI), komunikacja mobilna piątej i szóstej generacji (5G/6G), wirtualna i rozszerzona rzeczywistość (VR/AR, ) niewymienialnych tokenów (NFT) i metaverse" – czytamy w oświadczeniu na jego stronie.

Wykorzystanie sztucznej inteligencji może nadal budzić kontrowersje w grach, ale wiele firm zastanawia się, jak i czy ta nowa technologia może pomóc usprawnić lub przyspieszyć procesy programistyczne. Zobaczymy, czy skupienie się Konami na nowych technologiach będzie w jakikolwiek sposób kolidować z wydawcą, który najwyraźniej nadal odnosi sukcesy w starych seriach, takich jak Metal Gear, Silent Hill i Yu-Gi-Oh!

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.