Skip to main content
Gamereactor Wiadomości New Tomb Raider
Wiadomości

Crystal Dynamics przechodzi w tym roku trzecią rundę zwolnień

Jeszcze więcej pracowników zostało zwolnionych z dewelopera Tomb Raider.
Alex Hopley Editor UK 14 listopada 2025

W ramach trzeciej rundy zwolnień w tym roku, Crystal Dynamics zwolnił kolejnych 30 pracowników, ponieważ chce "zreorganizować" swoje studia i zespoły. Nastąpiło to zaledwie kilka miesięcy po ostatniej rundzie zwolnień, która nastąpiła zaledwie kilka miesięcy temu, pod koniec sierpnia.

"Dzisiaj podjęliśmy trudną, ale konieczną decyzję o reorganizacji studiów i zespołów Crystal Dynamics. W rezultacie rozstaliśmy się z niespełna 30 członkami zespołu w różnych działach i projektach, restrukturyzując firmę i biznes dla naszego następnego pokolenia" – czytamy w poście na LinkedIn od Crystal Dynamics. "Crystal głęboko dziękuje wszystkim, których to dotknęło, za ich niesamowity talent, ciężką pracę i poświęcenie, które pomogły ukształtować studio na tak wiele sposobów. Zobowiązujemy się do zaoferowania Ci naszych najpełniejszych zasobów i wsparcia w tym okresie przejściowym".

"Do naszych graczy - ponieważ realia branży wciąż ewoluują, dokonaliśmy tych bolesnych wyborów jako sposobu na optymalizację dalszego rozwoju naszej flagowej gry Tomb Raider, a także kształtowanie reszty studia, aby tworzyć nowe gry na przyszłość" - czytamy dalej. "Doceniamy nieustanne wsparcie naszych graczy, naszych kolegów i naszych partnerów podczas tej zmiany i nie możemy się doczekać, aby w przyszłości podzielić się ze światem niesamowitą nową pracą zespołu".

Trwają prace nad grą New Tomb Raider, ale ponieważ słyszymy mniej ekscytujących zapowiedzi na jej temat i coraz bardziej smutne wiadomości o zwolnieniach, trudno być podekscytowanym nadchodzącym powrotem Lary Croft. Mamy nadzieję, że odpuszczeni członkowie zespołu mogą stanąć na nogi w tym coraz bardziej burzliwym dla branży czasie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.