Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Były szef Xboxa i Blizzarda mówi, że Valve powinno "pozwolić firmom trzecim korzystać ze SteamOS"

Mike Ybarra uważa też, że następny Xbox powinien działać na SteamOS i mówi, że Microsoft "mógłby osiągnąć ŚWIETNY sukces, gdyby przyjął SteamOS"...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 listopada 2025

Odkąd Valve ogłosiło Steam Machine, pojawiło się wiele spekulacji na temat ich wejścia na konsole. Urządzenia będą zasilane przez SteamOS, co oznacza, że będą czymś w rodzaju połączenia PC i konsoli, choć oczywiście możesz zainstalować Windows.

Dla tych, którzy chcą sprawdzić, SteamOS, Steam Decks są już dostępne, a przy drobnych majsterkowaniach w domu można zainstalować ją na innym sprzęcie (choć z mieszanymi efektami). Ale były szef Xboxa i Blizzard, Mike Ybarra, nie jest z tego zadowolony, bo uważa, że Valve traci pieniądze, nie oferując SteamOS na więcej typów sprzętu. Na X pisze:

"Drogi @valvesoftware, proszę, pozwólcie firmom trzecim korzystać ze SteamOS i tworzyć sprzęt z wieloma różnymi konfiguracjami. SteamOS zyska na popularności, a przychody z Twojego sklepu będą tylko rosnąć."

Ybarra uważa też, że następny Xbox powinien działać SteamOS, choć uważa to za mało prawdopodobne:

"Tak właśnie powinien zrobić Xbox, swoją drogą. Ale prawdopodobnie będą zmuszeni promować Windowsa poprzez AI, współpilota, zespoły i wiele więcej. Mogliby sobie świetnie poradzić, gdyby przyjęli SteamOS na HW."

Nie wydaje się całkiem nieprawdopodobne, że Valve w końcu sięSteamOS otworzy, ale wciąż uważa się za niemal nie do pomyślenia, by Microsoft zrobił to z kolejnym Xboxem (który podobno jest hybrydą konsoli i PC).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.