Wiele osób zareagowało, gdy ujawniono, że Mario Kart World na kartridżu kosztowałoby 80 dolarów, co było o dziesięć dolarów więcej niż najdroższa gra Nintendo do tej pory. To tylko jeden z wielu przykładów tego, jak ceny gier wideo systematycznie rosły przez ostatnie dwie generacje, a na czele są firmy takie jak Activision Blizzard, Sony i Take-Two.
Większość ludzi wie, że gry na PC są tańsze, ale jak duża jest różnica i o ile wzrosła? Biuletyn GameDiscoverCo (za pośrednictwem Polygon) próbował się tego dowiedzieć, a wniosek jest zaskakujący. Okazuje się, że podczas gdy ceny gier stale rosną, ceny gier na PC spadają.
Mediana cen najlepiej sprzedających się tytułów na Steam spadła o około 20% między lutym 2023 a jesienią 2025, podczas gdy średnia cena spadła o 2%. Ludzie coraz częściej kupują tańsze gry, takie jak Hades II, Hollow Knight: Silksong i Rematch.
Wprowadzanie droższych gier utrudnia znalezienie nowych klientów, a raport zauważa, że wiele tytułów ma więc kampanie startowe z niższymi cenami w momencie premiery, aby zdobyć swoją pozycję.
Rynek PC zmierza więc w stronę bardziej przystępnych cenowo i skoncentrowanych doświadczeń gamingowych, podczas gdy gracze konsolowi wciąż głównie wybierają tzw. gry AAA, które często kosztują trzy razy więcej, a mimo to są pełne mikrotransakcji i karnetów sezonowych.
Zakup komputera PC kosztuje sporo, ale dla tych, którzy kupują dużo gier, może ostatecznie wyjść na zero lub nawet być tańszy z PC, dlatego wydawcy AAA i producenci konsol z pewnością obserwują Steam Machine z mieszanką lęku i zainteresowania.