Skip to main content
Wiadomości

The Coalition: "Gears of War: E-Day to nasza najbardziej ambitna gra jak dotąd"

Studio uważa też, że to świetna okazja dla nowicjuszy, by zapoznać się z serią Gears.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 grudnia 2025

Wśród wszystkich wiadomości związanych z The Game Awards w piątek, Microsoft nagle ogłosił, że pod koniec stycznia zorganizuje własne wydarzenie na Xbox, koncepcję, którą realizują już od kilku lat. Nie wiemy, co zobaczymy (poza Fable i Forza Horizon 6), ale zauważamy, że The Coalition niedawno ponownie powiedziało, że Gears of War: E-Day zostanie wydane w 2026 roku i że już przeprowadzili wywiad z Xbox Wire.

Wygląda na to, że sytuacja w grze zaczyna się rozwijać. W wywiadzie studio mówi o swoim poziomie ambicji tym razem, podkreślając, że nigdy wcześniej nie stworzyło tak ambitnego tytułu i chce odświeżyć markę:

"W przyszłym roku mija 20. rocznica Gears of War i nie wyobrażamy sobie lepszego sposobu na świętowanie niż wydanie Gears of War: E-Day. To nasza najbardziej ambitna gra jak dotąd, całkowicie zbudowana od podstaw w Unreal Engine 5, by czuć się jak Gears i grać jak nowa."

Już wiedzieliśmy, że to swego rodzaju prequel do pozostałych gier i że spotkamy znacznie młodsze wersje Marcusa Fenixa i Dominica Santiago. I najwyraźniej to idealne miejsce dla nowicjuszy, by wskoczyć do serii:

"To powrót do naszych korzeni, gdy Marcus i Dom po raz pierwszy w życiu stają twarzą w twarz z Locust. To najlepsze miejsce, by wskoczyć w uniwersum Gears i nie możemy się doczekać, by podzielić się kolejnymi historiami w przyszłym roku."

Na co warto czekać! Mamy nadzieję, że zobaczymy więcej na Dev Direct Microsoftu 26 stycznia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.