Skip to main content
Lifestyle

Sony przejmuje monopol nad Peanuts IP za prawie pół miliarda dolarów

Gigant rozrywki wydał na Snoopy'ego, Charliego Browna i innych trochę więcej niż tylko grosze.
Alex Hopley Editor UK 19 grudnia 2025

Uwielbiane postacie z komiksów Fistaszków Charlesa M. Schulza trafiają do nowego domu. Snoopy, Charlie Brown, Woodstock i ekipa zostali przejęci przez Sony w ogromnej transakcji o wartości 457 milionów dolarów. Sony oficjalnie ujawniło, że zawarło umowę z kanadyjską firmą WildBrain na przejęcie całego 41% udziałów WildBrain w Peanuts Holdings LLC.

Za pośrednictwem Variety transakcja nie została jeszcze zamknięta i podlega określonym warunkom zamknięcia, w tym zatwierdzeniom regulacyjnym. Może to jednak tylko formalność, biorąc pod uwagę, że pieniądze już zostały postawione na stole.

Sony Music Entertainment Japan i Sony Pictures Entertainment będą posiadać około 80% udziałów Peanuts po transakcji. Pozostałe 20% pozostaje w rodzinie Charlesa M. Shulza. Prawa do Peanuts oraz zarządzanie jej działalnością będą nadal zarządzane przez Peanuts Worldwide. Jednak oczekuje się, że dzięki tej transakcji Peanuts Holdings LLC i Peanuts Worldwide staną się spółkami zależnymi Sony Group.

"Od 2018 roku SMEJ z dumą jest częścią partnerstwa za Peanuts, ikoniczną globalną marką rozrywkową z 75-letnią tradycją zachwycania publiczności na całym świecie," powiedział Shunsuke Maramatsu, prezes i dyrektor generalny grupy Sony Music Entertainment Japan. "Dzięki temu dodatkowemu udziałowi jesteśmy zachwyceni, że możemy jeszcze bardziej podnieść wartość marki 'Peanuts', korzystając z rozległej globalnej sieci i doświadczenia zbiorowego Grupy Sony."

"Jesteśmy głęboko zaangażowani w kontynuowanie dziedzictwa Charlesa Schulza i rodziny Schulzów. Razem z SPE, wspierani przez nieustającą współpracę WildBrain, będziemy nadal wykorzystywać nowe możliwości, aby zapewnić, że 'Peanuts' pozostanie istotną i uwielbianą obecnością przez pokolenia" – kontynuował.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.