Skip to main content
Wiadomości

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl prezentuje atmosferyczny teaser na 2026 rok

Wygląda na to, że w Nowym Roku zmierzamy do CNPP.
Alex Hopley Editor UK 31 grudnia 2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl miał naprawdę wyjątkowy rok 2025. Po premierze pod koniec 2024 roku na PC i Xbox Series X/S, powrót GSC Game World do świata zmutowanych stworzeń i dziwnych anomalii spowodował naprawę wielu błędów, a także wprowadzenie nowej zawartości poprzez aktualizacje. Gra miała premierę na PS5 na początku roku, a teraz GSC Game World patrzy w przyszłość na 2026 rok.

"Wciąż jest tyle rzeczy, którymi chcemy się z wami podzielić, i nie możemy się doczekać, by razem zanurzyć się w 2026 rok. Pierwsze DLC fabularne idzie dobrze, a pracujemy też nad dużą aktualizacją nowszej wersji Unreal Engine 5, aby uczynić Strefę jeszcze bardziej stabilną i piękną," zdradzają twórcy w nowym poście na Steamie. "Jesteś częścią tej rodziny od lat — przez każdą anomalię i artefakt — a rok 2025 był równie wyjątkowy dzięki tobie. Dziękujemy z całego serca za cierpliwość, pasję i wsparcie. To naprawdę nas napędza."

Na poniższym filmie widzimy mgłę rozwiewaną z nowego otoczenia, ukazującą mały pożar, dwa ciała i spodziewaną ilość pustki wokół nas. Gdy mgła się podnosi, widzimy w oddali ogromną konstrukcję, pojazdy opancerzone i znak z napisem "ЧАЕС". Dzięki pomocnemu komentatorowi na YouTube RafaelW8 wiemy, że to skrót od "Chornobylska atomna elektrostantsiia", czyli Czarnobylska Elektrostantsiia, czyli CNPP. Prawdopodobnie to będzie nasze miejsce akcji nadchodzącego DLC fabularnego.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.