Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Rip
Wiadomości

Matt Damon wyjaśnia, jak Netflix inaczej tworzy filmy, ponieważ "ludzie są na telefonach podczas oglądania"

Fabuła musi być powtarzana trzy do czterech razy w dialogach, żeby ludzie mogli nadążyć.
Alex Hopley Editor UK 19 stycznia 2026

Nie jest tajemnicą, że oglądanie filmu w domu to zupełnie inne doświadczenie niż oglądanie go w kinie. Syrena mediów społecznościowych, wiadomości tekstowe czy cokolwiek, co lubisz robić na telefonie, często jest zbyt kusząca, by ją zignorować, nawet jeśli próbujesz się zatrzymać podczas oglądania w domu. Netflix o tym wie i według Matta Damona zmienia sposób pokazywania swoich filmów, by utrzymać zainteresowanie i poinformować widzów o tym, co się dzieje, nawet podczas korzystania z telefonu.

W podcaście Joe Rogana (za pośrednictwem Variety) Matt Damon wyjaśnił, jak Netflix odbiega od standardowego sposobu tworzenia filmów akcji. "Zazwyczaj masz trzy scenografie. Jeden w pierwszym akcie, jeden w drugim, jeden w trzecim," powiedział. "Wydajesz na to większość pieniędzy w trzecim akcie. To twój finał. A teraz mówią: 'Czy możemy mieć dużego w pierwszych pięciu minutach? Chcemy, żeby ludzie zostali. I nie byłoby źle, gdybyś powtórzył fabułę trzy lub cztery razy w dialogach, bo ludzie są na telefonach podczas oglądania.' "

Ben Affleck, który gra także w filmie akcji Netflixa The Rip u boku Damona, nie uważał, że konieczne jest przyciąganie widzów tą metodą. "Ale potem patrzysz na okres dojrzewania i to nie robiło nic z tego. I to jest po prostu świetne. I jest też ciemno. To tragiczne i intensywne. [Chodzi o] faceta, który dowiaduje się, że jego dziecko jest oskarżone o morderstwo. Są długie ujęcia tyłu ich głów. Wsiadają do samochodu, nikt nic nie mówi."

Więc choć może to brzmieć ponuro, gdy pomyślisz o filmach i serialach tworzonych z myślą o telefonach, zawsze są projekty, które szanują swoją widownię na tyle, by wierzyć, że oglądają ją na poważnie. Jeśli chcesz zobaczyć, jak The Rip sobie z tym radzi, możesz przeczytać naszą recenzję tutaj.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.