Skip to main content
Esport

IEM Kraków 2026: Potwierdzono pierwszą rundę meczów play-in

Spodziewany turniej rozpocznie się 28 stycznia.
Ben Lyons Senior Editor 20 stycznia 2026

Ten tydzień wciąż skupia się na turnieju BLAST Bounty Winter 2026 w świecie rywalizacji Counter-Strike 2, ponieważ wydarzenie zakończy się w najbliższy weekend. Ale potem nie będzie już przerwy w akcji, bo drużyny natychmiast wyjadą do Polski, by rywalizować w IEM Krakow 2026.

Turniej rozpoczyna się 28 stycznia, więc znamy już potwierdzoną pierwszą rundę meczów w części Play-In. Założenie Play-In jest proste – będzie to zmniejszenie liczby drużyn z 16 do ośmiu ocalałych, z których każdy awansuje do głównego wydarzenia i rywalizuje w Group Stage przeciwko ośmiu zaproszonym, obecnym tytanom. Jeśli chodzi o to, kim są osiem zaproszonych Group Stage drużyn, możesz zobaczyć je poniżej, w tym jak zostały rozstawione do obu grup.

Grupa A:

  • Furia
  • The MongolZ
  • Natus Vincere
  • Duch drużyny

Grupa B:

  • Drużyna Vitality
  • Klan FaZe
  • Mouz
  • Drużyna Falcons

Patrząc wstecz na część wydarzenia poświęconą Play-In, używa się ona formatu podwójnej eliminacji, czyli dwie porażki i drużyna kończy się na tym. W związku z tym pierwsza runda meczów w Upper Bracket została rozstawiona następująco.

  • Aurora Gaming kontra GamerLegion
  • Heroic kontra Parivision
  • Team Liquid kontra Ninja w piżamach
  • Passion UA kontra G2 Esports
  • Legacy kontra BC. Game Esports
  • FUT Esports kontra 3DMax
  • Astralis kontra PaiN Gaming
  • NRG kontra B8

Kogo uważasz za faworyta do zwycięstwa IEM Krakow 2026 ?

https://x.com/ESLCS/status/2012178336240271758

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.