Skip to main content
Wiadomości

Możesz spróbować John Carpenter's Toxic Commando od dziś

Saber Interactive i Focus Entertainment uruchomili grywalną wersję demo nadchodzącej kooperacyjnej strzelanki.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 lutego 2026

12 marca rozpoczyna się debiut John Carpenter's Toxic Commando, gdzie ty i do trzech przyjaciół musicie uratować świat poprzez strzelanie. Właściwie dużo strzelał. Fabuła skupia się na nieudanym eksperymencie mającym na celu wydobycie energii z jądra Ziemi, który przypadkowo uwalnia starożytne zło zwane Bogiem Szlamu.

To zamienia ziemię w śluz, a ludzi w stworzenia przypominające zombie. Może domyślisz się, skąd się bierze ta strzelanina. Ty i twoi trzej inni Toxic Commandos musicie pokonać zło w grze, która oferuje "klimat filmu kumskiego oraz przesadny humor, akcję i horror klasycznego kina lat 80., inspirowanego legendarnym Johnem Carpenterem."

Brzmi to jak ciekawa koncepcja, a faktem jest, że możesz spróbować już teraz. Za pośrednictwem Steama Saber Interactive (Warhammer 40,000: Space Marine II) ogłosiło, że właśnie wydano demo, które pozwala spróbować swoich sił w ratowaniu świata. Demo zawiera:

  • To demo zawiera 2 misje zaprojektowane, by dać ci wgląd w finałową wersję gry.
  • Poznaj wszystkie główne mechaniki Toxic Commando: walkę FPS, akcję terenową, umiejętności i doświadczenie w kooperacji.
  • Walcz z hordami zombie Boga Szlamu i pokonaj wszystkie wyzwania na swojej drodze, by uratować świat
  • Demo jest w pełni kooperacyjne. Zbierz przyjaciół w czteroosobowy skład i wykonaj zadanie!

Oprócz PC, John Carpenter's Toxic Commando pojawi się także na PlayStation 5 i Xbox Series S/X, ale demo wydaje się pozostać dostępne wyłącznie na PC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.