Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Lee Cronin's The Mummy
Wiadomości

Radosne spotkanie zamienia się w koszmar w Lee Cronin's The Mummy

Film grozy trafi do kin w kwietniu.
Ben Lyons Senior Editor 19 lutego 2026

Są momenty, gdy oglądasz zwiastun i czujesz potrzebę po prostu powiedzieć o tym innym, oglądając na własne ryzyko. To z pewnością przychodzi na myśl, gdy mówimy o pierwszym pełnym spojrzeniu na Lee Cronin's The Mummy, nadchodzący horror, który eksploruje sytuację, która powinna być radosnym spotkaniem, a w rzeczywistości jest czymś wyjętym z twoich największych koszmarów...

Fabuła filmu może być częściowo skondensowana do dość podstawowego wyjaśnienia, ponieważ na najbardziej podstawowym poziomie film bada, jak rodzina zostaje ponownie połączona z zaginioną córką, osiem lat po tym, jak myśleli, że nie żyje i odeszła na dobre. Jednak to spotkanie staje się trudne, gdy okazuje się, że córka stała się kimś innym.

Od tego momentu fabuła zasadniczo pokazuje, jak ta młoda dziewczyna staje się przerażającym żywym koszmarem, podczas gdy osoby świadome sytuacji próbują odpowiedzieć na pytanie, co stało się z córką i kim się stała?

Oficjalne streszczenie zagłębia się w nieco bardziej niejasny temat i możesz przeczytać go w całości poniżej, oprócz obejrzenia najnowszego przerażającego zwiastuna filmu, który będzie miał premierę w kinach od 17 kwietnia. Odważysz się zobaczyć to na dużym ekranie?

"Młoda córka dziennikarza znika na pustyni bez śladu — osiem lat później rozbita rodzina jest zszokowana, gdy wraca do nich, bo to, co powinno być radosnym spotkaniem, zamienia się w żywy koszmar."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.