Skip to main content
Esport

PGL Cluj-Napoca 2026: Team Vitality kontynuuje panowanie terroru, odnosząc kolejne zwycięstwo

Francuska drużyna Counter-Strike 2 miała krótki okres strat w 2025 roku, ale teraz wróciła do niezłomnej serii zwycięstw.
Ben Lyons Senior Editor 23 lutego 2026

Był okres w latach 2024 i 2025, kiedy wszystko, czego Team Vitality zdawało się dotykać na turnieju Counter-Strike 2, przeradzało się w złoto. Organizacja wygrała niemal każde wydarzenie, w którym uczestniczyła, zdobywając przy tym Wielkiego Szlema Intela, a nawet rozpoczynając kampanię na dwa kolejne Wielkie Szlemy. Ale potem wszystko wróciło do rzeczywistości, gdy francuska organizacja przechodziła w zeszłym roku okres, w którym była bardziej druhną niż panną młodą, co rodziło pytanie, czy rządy terroru się skończyły?

Zdecydowanie nie. Team Vitality okazał się niemal niezłomny w ostatnich wydarzeniach, wygrywając na StarLadder Budapest Major 2025 tuż pod koniec 2025 roku, a następnie na Intel Extreme Masters Kraków 2026 na początku lutego. To jedno wydarzenie z ESL z tamtego kolejnego tytułu Wielkiego Szlema i nie wykazuje oznak utraty ważnych trofeów.

Mówimy o tym, ponieważ w weekend Team Vitality podniósł trofeum PGL Cluj-Napoca 2026 po zwycięstwie 3-0 nad Parivision w finale. Ten wynik sprawia, że drużyna wraca do domu z nagrodą pieniężną w wysokości 225 000 dolarów (ale bez dalszych postępów w sprawie Wielkiego Szlema, ponieważ nie jest to wydarzenie ESL), ale także z pewnością siebie, jaką daje wygranie dużego turnieju bez utraty ani jednej mapy...

Tak, lepiej znów uważać na Team Vitality, zwłaszcza na najbliższych wydarzeniach BLAST Open Spring 2026 w połowie marca, a potem na dwóch nadchodzących turniejach IEM w Rio de Janeiro i Atlancie w kwietniu i maju – dwóch turniejach, które będą bardzo chcieli wygrać, by pokonać swoje nadzieje na Wielkiego Szlema.

https://x.com/pglesports/status/2025652513270096208

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.