Skip to main content
Wiadomości

Opóźnienia statku kosmicznego mogą zagrozić harmonogramowi lądowania NASA na Księżycu, informuje watchdog

Organ nadzorujący ostrzega, że przeszkody techniczne mogą przesunąć harmonogram Artemis jeszcze dalej.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 11 marca 2026

NASA

Opóźnienia w rozwoju SpaceX Starship mogą zagrozić terminowi powrotu astronautów na Księżyc, według raportu inspektora generalnego NASA. Rakieta, wybrana w 2021 roku jako lądownik księżycowy programu Artemis, ma już co najmniej dwa lata opóźnień.

Jednym z największych wyzwań jest planowany system tankowania w przestrzeni kosmicznej Starshipa, który wymagałby wyniesienia na orbitę ponad 11 dodatkowych Starshipów, aby przekazać paliwo przed dalszym lotem lądownika w kierunku Księżyca. Proces ten polegałby na dokowaniu statków kosmicznych i przenoszeniu dużych ilości superchłodzonego paliwa na orbicie, czego nigdy wcześniej nie próbowano na taką skalę.

Opóźnienia mogą przesunąć harmonogram misji Artemis, które mają na celu lądowanie astronautów na Księżycu jeszcze w tej dekadzie. NASA współpracuje także z innymi firmami, w tym z Blue Origin Jeffa Bezosa, w ramach działań mających na celu ustanowienie regularnych misji załogowych na powierzchnię Księżyca.

Jak stwierdza raport:

"Przedstawiciele NASA nadzorujący rozwój Starship przez SpaceX uważają demonstrację przepływu paliwa kriogenicznego za jedno z najważniejszych wyzwań technicznych. NASA monitoruje wysokie ryzyko, że niektóre technologie i możliwości kriogeniczne rozwijane przez SpaceX nie będą wystarczająco dojrzałe przed lądowaniem na Księżycu w 2028 roku."

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.