Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Horizon Worlds VR pozostanie online, ponieważ Meta stara się zachować tę platformę dla istniejącego wsparcia dla gier

Meta wycofał się z ostatnich planów odejścia od wsparcia VR dla platformy metaverse.
Ben Lyons Senior Editor 20 marca 2026

Sama idea Meta's Horizon Worlds polegała na stworzeniu różnorodnej i szerokiej platformy metaverse, ale nigdy tak naprawdę się nie rozwinęła i szybko popadła w zapomnienie. Na początku tego tygodnia Meta zdecydowała, że dość tego i nadszedł czas, by zmienić podejście do platformy, konkretnie rezygnując z wsparcia VR i czyniąc ją jedynie doświadczeniem webowym i smartfonowym, co naprawdę niepokoiło wielu osób.

Wielu było rozczarowanych tą wiadomością, ponieważ Horizon Worlds VR był wykorzystywany jako platforma do dotarcia do innych projektów i gier VR, a usunięcie wsparcia VR uczyniłoby te inne doświadczenia niedostępnymi. Jeśli byłeś częścią głośnej społeczności wyrażającej niezadowolenie z decyzji Meta, może Cię zainteresować, że technologiczny gigant wycofuje się ze swojej decyzji.

Jak zauważył UploadVR, CTO Meta, Andrew Bosworth, podzielił się odpowiedzią z fanami, w której wspomina, że wsparcie VR pozostanie w Horizon Worlds VR, wszystko to w ramach inicjatywy zachęcania do wsparcia dla istniejących gier.

"Mam dla ciebie trochę dobrej wiadomości. Właśnie dziś zdecydowaliśmy, że Horizon Worlds będzie działać w VR dla istniejących gier, aby wspierać fanów, którzy się zwrócili do ciebie i naprawdę im na tym zależy.

"Gry runtime Horizon Unity nie będą działać na urządzeniach mobilnych, będą działać tylko w VR. Nie wprowadzamy nowych gier – większość naszej energii idzie na urządzenia mobilne i silnik Meta Horizon. Powodem tego jest to, że tam już była większość energii konsumentów i twórców, więc skupiamy się na tym. Ale dla osób, które już mają gry, które lubią i które używają w Horizon Worlds, będą mogły pobrać aplikację Horizon Worlds i korzystać z niej w VR przez najbliższą przyszłość."

Jednak jest pewien haczyk w tej decyzji, ponieważ gry stworzone w VR przede wszystkim skorzystają na tym cofaniu się, ale te, które zostały stworzone na komputer lub telefon mobilny i mają wsparcie VR, mogą zauważyć problemy w przyszłości. Wygląda na to, że Meta stawia na wersję Horizon Engine bez VR i chce odejść od elementu VR, nawet jeśli pozostanie dostępny, aby użytkownicy mogli z niego korzystać.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.