Skip to main content
Wiadomości

Capcom szczegółowo opisuje, jak będą wykorzystywać AI w tworzeniu gier w przyszłości

Nie zamierzają wprowadzać "żadnych zasobów generowanych przez AI" w" swoje gry, ale będą używać ich "do poprawy efektywności i produktywności".
Jonas Mäki Editor Sweden 24 marca 2026

Teraz Capcom również zabiera głos w dyskusji na temat wykorzystania AI w tworzeniu gier. Japoński portal Game*Spark (za pośrednictwem Automaton) informuje, że firma postanowiła wyjaśnić, jak zamierza wykorzystać tę technologię w przyszłości podczas prezentacji dla swoich akcjonariuszy.

Twierdzą, że ludzie będą nadal tworzyć gry firmy, ale wykorzystają AI, aby usprawnić tworzenie:

"Nasza firma nie będzie wdrażać żadnych zasobów generowanych przez AI do treści do gier wideo. Z drugiej strony, w przyszłości planujemy aktywnie wykorzystywać tę technologię, aby zwiększyć efektywność i produktywność tworzenia gier. Dlatego obecnie testujemy różne metody wykorzystania w naszych działach, w tym grafikę, dźwięk i programowanie."

Biorąc pod uwagę, jak cenione, rozrywkowe i najlepiej sprzedające się gry Capcomu były w ciągu ostatnich pięciu do dziesięciu lat, nie dziwi fakt, że Capcom nie jest szczególnie zainteresowany zbytnio wprowadzaniem zmian. Jakie jest twoje zdanie na ten temat? Czy wydaje się to dobrym i rozsądnym podejściem do AI w tworzeniu gier?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.