Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Exodus
Wiadomości

Exodus ujawnia nową fabułę i szczegóły towarzyszy walki

Wygląda na to, że w sci-fi RPG będzie się dzielić na tych, kogo zabierasz ze sobą na misje, a tych, którzy pomagają w narracji.
Alex Hopley Editor UK 24 marca 2026

Od momentu ujawnienia Exodus był mocno porównywany do gier z serii Mass Effect. To ma sens, w wielu aspektach. Zespół stojący za grą pracował w BioWare, a to sci-fi RPG, w którym ty i nieuporządkowana drużyna towarzyszy wyruszacie w gwiazdy. Jednak istnieją poważne różnice i wydaje się, że podział między towarzyszami fabularnymi a bojowymi może być jedną z nich.

Na stronie Exodus ' widzimy, że mamy kilka odsłonięć projektów postaci i biografii niektórych towarzyszy gry. Jak wspomniano wyżej, wydaje się, że Exodus dzieli towarzyszy na tych, których zabierasz ze sobą na misję, a tych, którzy będą częścią twojej załogi głównie dla fabuły.

Tom Vargas, Elise Charroux, Salt the Octopus, Phaedra i Suliman tworzą naszych towarzyszy bojowych. Tom, Phaedra i Suliman wydają się nosić dość prosty strój, więc miejmy nadzieję, że z czasem uda nam się ich stylizować w fajne zbroje i skafandry kosmiczne. Salt the Octopus jest idealny taki, jaki jest, i będę go zabierać wszędzie. Poza tym panuje obawa, że niektórzy z tych facetów mogą wyglądać trochę... Zwyczajny?

Towarzysze fabularni są trochę bardziej tajemniczy. Znamy C.C. Orleva i Emrysa, ale reszta ma swoje imiona i biografie zaczerpnięte. Jeden z nich wygląda bardzo podobnie do wilka, więc na razie możemy odhaczyć czworonożnego przyjaciela z listy życzeń.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.