Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Szef Xboxa naciska na przebudowę Game Pass, w tym współpracę z Netflixem

Wydaje się też, że istnieje potencjalny poziom wspierany reklamami w niższej cenie, który będzie łatwym wejściem do usługi subskrypcyjnej.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 marca 2026

Nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, miała intensywny początek pracy, rozpoczynając swoją kadencję od powrotu Xboxa, prezentacji Xbox Helix oraz wprowadzenia funkcji, która cieszy się poszukiwaniem od lat. Teraz wydaje się, że pracuje nad kolejnym projektem: gruntowną modernizacją Game Pass, gdzie możemy liczyć zarówno na niższe ceny, jak i współpracę z Netflixem.

Według raportu The Information, Sharma najwyraźniej rozważa dodatkowe poziomy dla Game Pass, z których jeden byłby wspierany reklamami, zapewniając dostęp do gier w niższej cenie, zasadniczo na tym samym poziomie, z którego korzysta większość innych serwisów streamingowych filmów i seriali.

A skoro mowa o serwisach streamingowych, ten sam raport zauważa, że Sharma i CEO Netflixa, Greg Peters, omawiali różne rozwiązania współpracy, przy czym ten drugi stwierdza:

"Trzeba by to zrobić w sposób, który sprawdzi się dla konsumenta i dla obu firm. Microsoft wciąż próbuje zrozumieć, jak sprawić, by pakiet Game Pass działał dla Microsoftu."

Jednak wydaje się, że istnieją warunki do wspólnego przedsięwzięcia, jak dodaje także Peters:

"To, co lubię w myśleniu Ashy, to że chodzi o to, 'Jak zrobić więcej?' I już i tak było ekscytujące to oglądać."

Co sądzisz o współpracy między Netflixem a Game Pass?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.