Skip to main content
Wiadomości

Mniej niż 25% amerykańskiej publiczności Final Fantasy VII: Rebirth miało mniej niż 30 lat

Wygląda na to, że Final Fantasy przyciąga głównie starszych graczy, ponieważ 77% graczy Rebirth miało co najmniej 30 lat
Jonas Mäki Editor Sweden 26 marca 2026

Niedawno informowaliśmy, że producent Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, jest nieco zaniepokojony, że młodsi gracze już nie grają w Final Fantasy. Ponieważ wydawanych jest tak niewiele gier, ludzie nie mają takiego kontaktu z serią w taki sam sposób, a dzisiejsze wymagania dotyczące free-to-play, live service i akcji sprawiają, że koncepcja może być nieco przestarzała.

Mamy teraz potwierdzenie od analityka Circana, Mata Piscatelli (który zna się na sprzedaży gier w USA lepiej niż ktokolwiek inny), że Yoshida ma rację w swoich obawach. Ujawnia, że aż 62% amerykańskich graczy grających w Final Fantasy VII: Rebirth ma ponad 35 lat, a jeśli obniżymy limit wieku do 30 lat, liczba ta wzrośnie do 77%...

Innymi słowy, mniej niż jedna czwarta wszystkich graczy Final Fantasy VII: Rebirth ma mniej niż 30 lat. Kryzys trudno lepiej zobrazować. Remake'i wyróżniają się nieco z tłumu, ponieważ są w zasadzie wznowieniami starych klasyków, ale mimo to oczywiste jest, że Square Enix ma z tym problem.

Co według ciebie mogą zrobić, by przyciągnąć młodszych graczy, czy raczej chodzi o to, że to głównie starsi gracze chcą wcielić się w rolę zwykłego młodego gracza z ciężarem świata na barkach w serii Final Fantasy?

https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mhqc763f622n

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.